殖民计划吧
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2
2015-12-26
这东西做的真是奇葩,第一次矿场建好了无法运作。于是建输电塔拉到貌似晶矿的地方建造,还是不行,请教收集场怎么运作的?
5
2015-12-24
哎,感觉技术不行了
🧑0老狼1
3
2015-12-02
怎样攻打敌人的火箭炮塔,才能使我方的损失最小?
🧑涅盘山
2
2015-12-01
各位大侠好, 本人刚装了这个游戏,见是个战略游戏,想看当年台湾发行此游戏时附带的说明书,电子版即可,如pdf版的等等,多谢。
🧑thinkwhy2
6
2015-11-17
32种科技的研发点数效能比。这是在研发中心研发力30的情况下所需的时间,实际上 高速电脑 和 电脑教学 两个科技是不可能有这么短的开发时间的。而且由于关系……
🧑8669963
15
2015-10-10
先研发医疗、住宅等性价比较高的建设类项目,同时窃取科技(敌方一般会优先研发武器类项目,正好可以错开);科技等级达到3级以后,每升1级就分别使研发中心和教育……
🧑涅盘山
8
2015-10-10
电脑的兵工厂被我围得死死的,造不出坦克来了,哈哈...
8
2015-09-28
殖民计划总共就只4关?1通宵全部整完了咋办?有没有人开发新的任务?
9
2015-09-20
为了便于翻页,我也来重开一贴!
🧑涅盘山
8
2015-09-15
第一关,7个勋章,哈哈哈,,,
🧑幽骑丨
8
2015-08-24
在vmware里面装的windows xp,然后用doxbox运行殖民计划,运行倒是运行起来了,但是鼠标不好操作,给人一种好像是过分灵活的感觉,但是在外面……
4
2015-08-20
2 科技个人觉得先升级科技点数高的,科技等级6后可每级升一星研究中心,留教育中心科技等级10后再升。武器留最后面升级。前面升级资源也无所谓,因为后期根本不……
9
2015-08-19
一时心血来潮,又玩了一下这个老游戏。 结果发现了一个BUG: 由于习惯钱多了才造坦克去打敌人。。。 以前习惯用五个制造厂来出坦克(当时不看,以为满了) 这……
21
2015-08-18
我最近发现每月的物价指数其实是波动的。比如,住宅的研发经费从2390到2500不等。情报活动经费、建筑和战车的造价、维护费等也同样波动。虽然幅度不算大,但……
🧑涅盘山
8
2015-08-02
19
2015-06-11
NND.又被吞了.这是第三次了. 好吧最后发一次 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%……
🧑xdnabl
0
2015-06-10
求个殖民计划2的科技树啊
3
2015-06-09
🧑赚地卡
0
2015-06-09
困难模式 抢科技那关ORZ 而且这些数值什么的。。。怎么影响的?
21
2015-06-06
看来第一关能得到4勋章是不可能啦,科技勋章和快速通关勋章不可兼得吧? 第一遍穿版没怎么研究,总分才1500多,郁闷。 现在总结下改进的思路: 行政勋章:这……
2
2015-06-04
个人总结的殖民1常规打法(偏重经济发展型),供新玩家参考。吧内高手如云,发技术贴实在不易,请勿见笑,还望批评指正! 第一关 1.1 10小金、4大金、1研……
🧑涅盘山
4
2015-06-03
还有一个BUG,是当时486时代直接纯DOS下搞出来的,好久没玩了,今天无意中进入此吧,也来说两句:大家有没有注意到地图正文有方向键?然后有'SET'和‘……
🧑赚地卡
30
2015-06-01
🧑黑白哒
62
2015-05-31
27
2015-05-31
小的时候第一关都打不过,20几年过去了,第二关打不过.....不是一直拖到限期没攻下来就是造车开销太大负载结束.总之一队的高级车就是灭不了电脑的不知多少辆……
1
2015-05-30
好久没有来了
🧑0老狼1
2
2015-05-26
我总是研发6星就都不能研发了,没项科技都研发满了,能研发更多星星么?
8
2015-05-23
死活就2200左右,600+,1500+,1900+,2200+。后面两关得分都很低。
🧑啃书的
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