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31
06:08
5,相当于无损加费 4,看见必拿 3,中规中矩 2,和红绿灯一桌 1,不如红绿灯,一拖四 (前排提醒毫无平衡可言纯图一乐。)
507
08-06
181
08-06
🧑鍛碘柂
1635
08-06
🧑dlin
321
05:08
🧑罰ffffff
3765
08-06
如题,打分标准如下 5分:敲位焊死!能忍住三秒不敲的都是神人了 4分:不敲不拿,拿了必敲 3分:敲不敲得综合局内环境状况而定有一定敲位但不是无脑敲 2分:……
302
00:08
1费卡手,当输出终端得专门配一套体系,但我要都能999防了肚皮也就是提个速,不清楚这张牌的定位是什么
🧑Lee
0
05:08
不敢想能减多少战损
🧑空白yJW
111
08-06
https://tieba.baidu.com/p/9900641938?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_f……
🧑(˙ᵕ˙)
121
05:08
除了诅咒以外,在某一时期,某一情况之下下,你放着牌组里剩下的打防不顾,把珍贵的删牌机会给了曾经你亲手抓到的牌。
111
04:08
脑子一抽想出来的boss遗物,替换燃烧之血,每回合开始时使用一张祭品,常驻祭品力大飞砖,同时废掉了战士回复带来的收益,这样的遗物会有强度吗?
442
08-06
大部分都是鸡煲的
839
06:08
最近lz玩鸡煲nosl胜率卡20%了,不知道为什么,总是成不了体系,感觉还是被动的向着sl去,虽然思路挺多的,但是不能sl降战损经常暴毙,作为最强机迷,我……
🧑尊达萌
499
06:08
随便做。
🧑Ultimrain
0
06:08
太几把爽了
2320
08-05
0分 💩中💩,绝对不想碰到 1分 有利有弊,大部分情况弊大于利 2分 有利有弊,中规中矩,对局势影响不大 3分 比较有用,遇上不亏,利大于弊或无负面 4分……
436
08-06
本贴偏整活儿,大家看个乐子就好。
239
05:08
729
05:08
卡牌和遗物常常有人提起和比较,但药水相对就没那么被挂在嘴边了 但药水毫无疑问也是重要的上限和下限,所以一时兴起特发此贴。 所以,我们来比较药水吧!我发作用……
🧑釦椏
223
08-06
我的鸡煲就是区
836
05:08
0分最低,5分最高,根据技术、直播氛围、个人喜好等要素进行打分。
🧑炙小对
224
04:08
考验大家游戏理解和想象力的时候到了
45
08-06
我朋友最近在玩杀戮尖塔然后和我说观者玩不明白
74
05:08
先说球位作为鸡煲第三重要的资源,变相的为鸡煲提供了球的上限,但尴尬的是其不提供最基础的数值战力。这就导致这张唯一的球位牌在中前期时抓取远低于数值卡和产球卡……
30
06:08
525
08-05
1分 史 2分 有那么点用 3分 对游戏有较大影响 4分 拿到就稳一半了 5分 胜利已是定局
29
06:08
一时兴起做的 没有仔细考虑过数值平衡,当个乐子看就好 1-5分打分评价
57
05:08
看我天神下凡一设计师,降智预警,不想看的来
🧑edyt1
116
08-06
在光头教学视频底下看到一个黑劣人的
🧑zcdkhedh
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