明日方舟终末地吧
跨越边境,直至前线
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73
08-02
羽毛发话了!难道说?
70
08-03
🧑深悼llv
2
11:08
在此提出一个猜想,蓝闪的实际作用其实是针对红圈技的,如果按照之前的buff体系,轻易使用连携技和技能大招破除红圈技是可能会导致打的轴出问题的,所以可以看到……
57
08-03
感觉右下角那个可以整难道说
12
11:08
如题,新加入的完美闪避能够做到伤害规避+资源获取,同时不会重置普通连段。闪避,尤其是完美闪避性能太强是不是意味着其他生存角色没有任何意义了,反正都能闪避
2
11:08
现在二游卷得夸张,方方面面都要卷,永远不要小看观众对剧情的反馈,我也不贷款“占位符”“大改”,就说说我对二测剧情的感受,角色无聊至极,台词没有彰显个性,配……
54
11:08
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12:08
闪避成功后可触发闪避追击并回复技力
169
11:08
被吞麻了一楼放张不那么爆的 简述一下,他刚往COSMO服务器传了一大堆素材,每张右下角都有个神秘时间,不知道是什么。 文案实锤了塔罗斯跨星球物资开采转运玩……
173
08-03
130
07:08
男管的建模究竟要怎么优化,才能做的跟宣传图这样伟大
170
11:08
来猜猜是终末地先开三测,还是终吧先有第一个橙牌
29
10:08
我这个月每天上四五遍贴吧,就为了能看到点消息,但依然只是不保真的蚊子腿,什么时候才能像隔壁一样每天都有新花样啊
104
07-29
说明鹰角可能为了打磨质量不惜放弃十一的黄金档期,去26年跟友商发大乱斗。 要真是这样那我只能说:
16
11:08
移动端的操作界面之前也有人放过,就是跟其他游戏类似的技能键放在普攻旁边。 手柄的技能释放方式则是r1+右边的四个键。 为什么我说这种键位设置违背战斗系统的……
91
08-03
🧑维包鸭
360
08-03
好些终末地视频里的弹幕张口就是人物建模不行,明显就是对非米类渲染有明显偏见,我倒要看看有啥二游能明显超过终末地的建模(最多实现同水平): 下面放各个二游最……
12
11:08
lz每天最喜欢看吧友们天天在群里发难道说了 每次看到吧友们一有点风吹草动就集体高潮,然后却望而却步的样子,lz我啊🥵🥵🥵,终末地你最好别出了,就像丝之歌一……
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11:08
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11:08
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08-03
coser就这样呆站然后茫然地左顾右盼真的好搞笑。
40
07-27
由于再旅者设定的存在,寿命不再是限制干员在登场的关键因素。原本干员是否会登场的核心也从“有没有能力”变成了“有没有需要”,现在随便挑一个干员基本都是“有可……
68
08-03
24
10:08
20
08-03
自从终末地搞出绿水青山这样的“国风”后,终末地的整活就变了个样,很难绷得住。
226
05:08
21
10:08
106
07-30
一直在看终末地的爆料还去特地下了私服逛地图,越逛越想玩啊 我汀镇楼
14
03:08
巨魔鹰角不会又拿二测包全球跑,然后被内鬼泄露三测吧要是真这样那丫丁无敌了,一测和二测隔了一年地图内容几乎重做了,那二测和三测隔这么久会有多大变化呢
🧑Yarchie_
4
08:08
这么搞公测得12月了
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