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2022-11-03
测试分支已更新! 显著的变化: * 改进了AI * 改进了Steam创意工坊模组安装 * 为多人网络游戏添加了局域网支持 * 团队云游戏现在允许队友以任……
6
2022-10-29
如题,文明,人类那种一场一场的偏竞技的,还是ck3那种无限玩下去偏养成的?
4
2022-10-26
部落遗迹共有四种,其分别为茅屋遗迹、哨站遗迹、驻扎地遗迹、棱堡遗迹。根据百科全书中的定义,部落遗迹将在10回合内发展成原先的改良设施。这里需要注意,这个描……
2
2022-10-23
7
2022-10-23
吐槽下这翻译,就是任务招募2个资深军官吧。 好像只能通过科技的免费军官或者撞蘑菇(古代神殿)随机拿人? 太不可控了,有其他方法吗,比如花钱买。
🧑morcarack
4
2022-10-21
突出的更改: 设计 现在“钱币贬值”法典需要花费金钱作为维护费,“货币改革”法典需要花费市政作为维护费 部落现在默认彼此处于“和平”状态(代替“休战”状……
4
2022-10-21
汪达尔部落,本来打算先妥协,结果这家伙直接宣战,来了五六波兵。 最后我稳住局面,发现下面的半岛一个汪达尔一个蛮族,还来了几个迦太基和埃及的兵。 我派了几个……
🧑谱分解
7
2022-10-20
好像有个将领的技能是花费军事点数,让周围的兵再进行一次攻击。这个技能的名字叫什么啊?我偶尔用过一次,当时没有仔细看,名字也没记下来。望解答,谢谢。
23
2022-10-19
感觉生产力根本不够用啊,什么都得造个好几年,种田种着种着被打了来不及造兵,难顶
12
2022-10-18
测试分支已更新! 显著的变化: * 游戏性能和AI的改进 * 现在“钱币贬值”法典需要花费金钱作为维护费,“货币改革”法典需要花费市政作为维护费 * 已……
2
2022-10-17
18
2022-10-17
结论 - 早期类家族 政治家/土地爷 全期类家族 赞助家/智者家 弱势家族 商人家族 特殊玩法家族 宗教家族 特殊讨论- 斗士/骑士 强势家族 工匠/猎人
🧑BENXU49
4
2022-10-17
🧑谱分解
2
2022-10-16
🧑谱分解
4
2022-10-16
结果发现还真是中国的,还是世界上仅存的摩尼教遗迹,想想看在古典时代的摩尼教圣地出现一座中式建筑感觉还挺草生的(孔子都没这待遇,我要在罗马建孔庙吔)
🧑ega巛
8
2022-10-14
应该是就答应帮我们打西台,而不是和西台同盟。 另外这个并没有拒绝就被埃及打,最后一句也有点问题。
🧑谱分解
71
2022-10-13
都给了不准电脑作弊的选项了,既然我选了就表明我是那种不爱电脑无脑作弊的玩家啊 。就这样了为啥还要用潜规则给电脑刷火星兵,真的无语
11
2022-10-12
我才入手几天,每次玩到中后期,每回合等待时间太长了大概要一两分钟,很折磨啊。。。。后面我换了个小点的地图只有四个国家,玩到后面一样存在这个问题。 请问大家……
3
2022-10-12
北边打掉一个蛮族据点,当地有一个埃及战车,但还是能造城。 东边有两个据点被亚述占了,我的移民不能造城,但我的兵也在,最后亚述造城了。
🧑谱分解
8
2022-10-08
电脑打下个游牧据点,我又把电脑赶跑了。结果发现我必须有个单位站在这个据点上。一旦这里不站人,就显示XX年后升级为前哨基地。就又变成游牧据点了。这咋办啊?毁……
12
2022-10-08
完全驻防的单位(5格吧)可以有近战反击了,(没理解错的话)每回合涨的这一格都要耗费一个卷轴,好像除了初始格以前不费? 可以要求同盟的部落对其它国宣ZH了。……
🧑Mizan⛅
2
2022-10-06
可以使用友军的锚船了;宗教削弱了;详见翼德。
🧑Amao_Civ
6
2022-10-02
7
2022-09-30
每一座城市保底有+8市政+8训练。扩城的收益远大于其他任何收益。就算只是用这8训练无脑锤兵也是如此。8市政可以让你频繁使用统治者,改法典。而文化仅靠史诗就……
6
2022-09-28
一个间谍长就加60科技,太爽了
6
2022-09-27
各位大佬,为啥有的城是200就加一个公民,有的是400加一个?感觉城里公民都不够用,专家都没发造
10
2022-09-26
🧑dsgdsfds0
10
2022-09-23
测试分支已更新!这次更新主要针对漏洞修复。 显著的变化: * 同盟国家可以利用彼此的已下锚船舰来进行移动 * 对“迦太基崛起”的第4号情境进行了平衡性调……
10
2022-09-21
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