无限法则吧
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2021-02-12
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2021-02-12
老海岛的视野比新的地图要「深」1/5,比较契合正常人的感受,而新图的视野过大过浅,会有跳脱之感,因此总有人说无限法则的房子太小,人物太矮之类的,其实这是相……
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2021-02-12
海岛图被糟蹋了
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2021-02-12
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2021-02-12
你看逃离塔克夫什么风格,与老海岛其实很像,不是照样火?这种美术风格带来巨大的沉浸感。 老海岛很多东西是走在前列的,而不是落后,比如不过分强调竞技,而是强化……
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2021-02-12
海岛图的草木带来复杂的视觉,应该让地形起伏明显一些;而雪图由于视觉好,可以更加扁平一些;如此才合理。
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2021-02-12
1 从删档开始玩,然后不删档开始后就能看出来这游戏不长久,被孙尚香射的生活不能自理,好吧 我买个孙尚香,没多久出个弩,又被射的不能自理,好吧,我买个弩,过……
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2021-02-12
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2021-02-12
这就是事实,这就是北极光的无情无耻。
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2021-02-12
乔伊娜 【4K画质】无限法则S12女角色「乔伊娜」初阶展示_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 转自:http://tieba.baidu……
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2021-02-12
老海岛从房区特点和房区总体分布特点,以及地形上,都与绝地求生有极大区别.这是一个有自己独立思考的游戏,充分考虑了玩家的体验.老海岛的死亡,更多是北极光盲目……
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2021-02-12
射击游戏的机制倾向的两种类型: 一种是爽爽爽,以CSGO和CF为代表,乃至于战地和使命召唤的部分类型也是如此; 二是偏于智力的,比如解密枪战,以及战术任务……
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2021-02-12
无限法则到底应该追求什么玩法,这个问题让人头痛,然而从当前雪山地形的本源出发,去追求某种原汁原味的任务型摸人玩法却是一种比较合理有趣的方向。雪图的原型就是……
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2021-02-12
真人对抗下的无人机对抗,与NPC为对象的情况不同,需要解决发现和反发现的问题。如果发现机制去掉自动打标,且去掉被发现对象被提示的机制,如何解决被侦察对象的……
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2021-02-12
1)多看一些国内外明星网红的日常搭配 紧跟现时的潮流,不能老做过时的东西。例如Alex Zedra的日常穿着,所谓硬核的衣着也可以很日常亲切。2)研究一些……
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2021-02-12
胡抄八抄,只能变成垃圾。
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2021-02-12
光影真是舒服,但记得打开颗粒/色彩畸变/暗角。
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2021-02-12
我说的抄并不是指和别人一样,恰恰相反,抄是胡乱改变别人,是不管自己的情况,胡乱掺杂。 ·选点机制 为什么选点机制是抄的?我们去看任何游戏的选点机制,都不可……
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2021-02-12
抓钩的奇葩在于,它既能抓上去,又能轻松从高点落下,这非常不合常理,比滑翔翼的喷射还奇怪。如果滑翔翼只能下,抓钩只能上,这就形成了平衡,才能有正常的打架。
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2021-02-12
现在我觉得核心问题还是选点机制不正常,因为既然还是房区打架的老一套思维,房区可能很小吗?关键是房区的可选队伍数和位置。任何类似的游戏都不可能去搞出如此混乱……
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2021-02-12
照搬无限法则选点的CS,如何?还能玩吗?会乱成什么样?
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2021-02-12
一是开局以多打少 二是开车打没车的 三是优势点位打劣势位 四是利用飞行能力偷袭房区 这些哪个有一点武德?全是歪门邪道。
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2021-02-12
都大大的改善了,只能说无限法则真的进步了。
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2021-02-12
包括科隆游戏展那个也应该拿出来卖。 有人说什么通行证绝版,可是通行证才几个钱?如果要扩大玩家基础,通行证不可能太贵,那游戏如何维系? 特殊角色稍微贵一点,……
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2021-02-12
昨晚,我又一次欣赏了至今最高清的老海岛视频,再次一个问题浮现出来,为什么这个与绝地求生完全不同,处处都有自己独特设计,让人非常舒服的游戏,就被搞没了么?其……
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2021-02-12
推测腾讯内部对无限法则的定位的四次转折。 第一阶段 做真正自己的大逃杀 老海岛是作品 第二阶段 做绝地求生的替代品 雪图是代表 第三阶段 放弃大逃杀 新海……
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2021-02-12
明白人都能看出来,雪图继承了老海岛最多的东西,比如房子和地形,但可惜的是白色不如老海岛耐看,地貌单调,背包太小,房区复杂等等。所以,如果北极光认为雪图就能……
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2021-02-12
谁能把幽灵行动的NPC换成真人,谁就是最牛逼的,于是我又想到一种不对称的射击游戏,比如1V3,双方的地形等条件是不同的,一个人守三个人攻,或一队守三队攻。……
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