新天下霸图吧
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10
2013-08-27
1
2013-08-23
这里比较冷清呢!
11
2013-08-20
不得不说,现有的技术比十年前成熟太多了。比如下面的例子:silverlight+Silverlight-2D游戏场景编辑器(QXSceneEditor)就……
7
2013-08-19
是这样的 想说修改一下别派的弟子的名称 也听说过可以干涉别派的bug 请问怎麼弄??? 谢谢
🧑asd930082
4
2013-08-19
这个是从玩三国志10代里得出的灵感,霸图虽然是个门派经营游戏,但是也许有时候玩起来,我们不一定都要扮演帮主掌门的角色,经营也可以是一个分舵,一个据点之类的……
🧑风の鸢
5
2013-08-19
🧑家大侠
2
2013-08-18
感觉如果用silverlight做出来的不错,个人还在研究,不知道小猪用什么写的
3
2013-08-17
1
2013-08-17
🧑家大侠
1
2013-08-16
1. 资质决定攻击我觉得很好,感觉更真实.如果每个人资质什么都一样,那练个小兵和练个高手到最后没有区别,也失去了游戏乐趣.也就不会显的高资质人物的可贵.但……
10
2013-08-16
1、关于物品掉落 以前的霸图,只要身上满了,打死毛贼强盗啥的就不掉东西。是否可以设置为身上满了就掉落到仓库里?或者设定为,如果胜利就掉落仓库里,如果失败了……
🧑风の鸢
11
2013-08-14
🧑家大侠
12
2013-08-13
我觉得吧武侠不应该只是打打杀杀的,所谓武侠是以武犯禁,且是儿女情长,还是应该加入一点爱情,因为我不会编程(昨天刚开始自学c++)帮不了你们但是还是提点意见……
🧑hbkjnjl
5
2013-08-09
1
2013-08-09
🧑家大侠
8
2013-08-06
1
2013-08-06
🧑家大侠
5
2013-08-05
🧑hbkjnjl
21
2013-08-03
🧑家大侠
12
2013-08-02
🧑家大侠
11
2013-08-02
我们拼出的图放到游戏中后,会发现站立动作时人物上下乱晃 其实是人物的脚底没完全对齐 解决方法其实很简单: 把gif大图打开,设置切片、把图片放大些。 拉出……
4
2013-08-02
霸图中有一些神兵利器,并且只能传闻获得,我在想,为什么不限定神兵利器的唯一性,即武林中只有一把,并且在谁手里是可获悉的,持有神兵的人死了必定掉神兵~ 游戏……
2
2013-08-01
8
2013-07-31
🧑家大侠
4
2013-07-31
🧑家大侠
4
2013-07-31
小猪耐心等候下,编码总结配合动画要看效果,
🧑家大侠
5
2013-07-30
🧑家大侠
25
2013-07-29
🧑家大侠
3
2013-07-29
🧑家大侠
6
2013-07-29
玩久了发现,打传闻非常费时间,一方面我又想打宝,一方面又实在太费时间了,能否提供自动战斗?也就是跳过战斗画面,直接给你个战斗结果?? 另外的,后期分舵多了……
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