文明3吧
在这里,我们一起从酋长走向SID。
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01-21
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01-20
在埃森游戏展上,计划于
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01-20
中世纪,美国好几次被蒙古赶出陆地了,在岛上缩着,但是时不时又拿回几座大城,离太远没视野,不知道是同化还是打回来的
🧑U-TURN
10
01-20
🧑STONESHOW
3
01-19
速度和难度,第四个难度并不高,架不住近点速灭啊,,第一次达到五位数
🧑wzdhxwyx
126
01-18
7
01-15
怎么设置高级选项来着,想不起来了。HELP!
🧑STONESHOW
6
01-14
为什么我建立不了,永远告诉我不符合他们的利益。
0
01-12
第一座城打完还以为会复辟的,结果直接告诉我被消灭了。。。
🧑wzdhxwyx
29
01-10
感觉农业的几个做邻居压力都比较大,特别是凯子和印加。然后祖鲁黑哥也很烦,班图武士的机动性在上古很有优势,这个族感觉攻击倾向性也蛮高的,总是被他骚扰。 英国……
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01-09
最早接触文明3那是15年前上大学时,几个人胡乱研究一通,算是基本会玩了。这么多年也没仔细研究,依旧是胡乱玩。只会军事胜利,目前最高难度只能达到比最容易难一……
66
01-08
3
01-07
🧑usetang
3
01-06
18
01-05
刚才自己试了一下才知道机械化步兵解散后能给城市加速27盾,这比杀人加速平均1人口20盾还多三成以上啊,早期解散步枪手则是加速20盾持平,解散步兵加速22盾……
29
2024-11-30
因为我以前的号和贴子全都没了重新谈这个话题。 腐败和铁路绝对是文明3的两大败笔,铁路我先保留意见。毕竟工业革命了发生什么事都不稀奇,不玩现代也是可以的,但……
🧑溯远之
37
01-05
巨大图,70%水域的分离大陆,干旱、适中、40亿年 编号25456864 因为开局站在一个牛上,建议移民右移一格建城
🧑兔尼酱
58
01-05
诸葛连弩是防御兵器,从没用在主动进攻上,依偶看属性因该是231,科技武士道,加速15盾,有被动射击能力,火力2,把诸葛弩设定成不能升级的单位,和苏美尔的1……
🧑萧萧阿
4
01-05
有什么办法可以减缓电脑科技研发进度,我研发完成还需4回合,电脑3回合。开战?买科技和资源换电脑的回合金?
🧑yudooooo
23
01-05
11
01-05
越早出现的特色兵种能越快发挥作用,而且加成也更多,比如苏美尔武士加一点防御是加了100%的防御,而法国火枪手加一点防御仅仅是加了25%的防御。但武士长矛弓……
10
01-02
看了下拜MM的UU,在磁学出来以前海战无敌啊,考虑到AI基本海军不怎么造,前期使用拜MM的UU制霸,控制海路,从远古可以一直打到中世纪末。不过拜MM的UU……
32
01-02
专制是最开始的默认政体,功能偏弱也正常。而其它政体都各有所长和缺点,会让人有时难以取舍。只有封建政体是个另类,下限极低,有人说它在城镇阶段就能提供5个免费……
3
01-01
biq文件可以自定义规则,没事自己调整下规则也挺好玩的。我喜欢把所有陆军单位全部加上车轮属性,只保留工人、侦察兵、游击队、伞兵、空降兵的步兵属性。这一下历……
🧑元开间
15
2024-12-29
我用的苏菲,已经正常了。内容见图吧,在社区里翻出来的,英文不难懒得翻译了,就是改两个DPI设置,在ini文件加两行字
20
2024-12-29
伊丽莎白大姐甚至还没有石工术
5
2024-12-28
然而汉化只跟到了1.6,翻了下作者的消息他还把1.6的文件丢了,所以现在rar的世界地图算是没了
0
2024-12-28
编辑器里看不到,进游戏里是正常的。哪位大神告诉我什么情况啊?
44
2024-12-27
注意看左下角的地图,尚有20多家ai存活,我就军事胜利了。
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