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2023-05-06
《架构整洁之道》11-12章
DIP 依赖反转原则 因为在开发的过程中,我们经常会修改程序的具体实现,但是很少会修改抽象接口,所以接口比具体实现更稳定。我们要多使用抽象接口,依赖倒置原……
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浪卡year
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2023-04-28
《Google软件工程》五、六章
摘要: 1.技术决策和选择,架构,优先级,速度和项目管理。 2.最重要的是,要克制住管理的冲动。 3.一个好的经理会为团队开路,在确保他们的需求得到满足的……
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yangk
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2023-04-26
《Google软件工程》第3-4章
一个组织需要一种学习型文化,它要能成为员工创造一种心理安全感,让员工承认自己缺乏知识。 切斯特围栏:在去除或改变某事物之前,首先了解它为什么会在那里。 谷……
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yangk
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2023-04-25
《Google软件工程》五、六章
新晋管理者常常会有疑惑:以前完成需求或修复Bug,每天都会有一些实打实的产出,但角色转变后发现,一天结束了却感觉什么也没做,日常中很多管理过程中的琐事,有……
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Ctao
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2023-04-19
《架构整洁之道》21~22章
一个好的系统架构应该具备以下特征: 独立于框架:这些系统的架构并不依赖某个功能丰富的框架之中的某个两数。框架可以被当成工具来使用,但不需要让系统来适应框架……
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孟子幻
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2023-04-19
《架构整洁之道》19~20章
严格地讲,业务逻辑就是程序中那些真正用于赚钱或省钱的业务逻辑与过程。更严格地讲,无论这些业务逻辑是在计算机上实现的,还是人工执行的,它们在省钱/赚钱上的作……
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孟子幻
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2023-04-19
《架构整洁之道》17~18章
边界的作用是将软件分割成各种元素,以便约束边界两侧之间的依赖关系。在项目初期划分这些边界的目的是方便我们尽量将一些決策延后进行,并且确保未来这些决策不会对……
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孟子幻
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2023-04-19
《Google软件工程》第五、六章
1. 在谦虚、尊重和信任的背景下,如果经理表现出对员工明显的信任,员工就会感到积极的压力,从而不辜负这种信任。就这么简单。一个好的经理会为团队开路,在确保……
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Charlene加油
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2023-04-18
《Google软件工程》三、四章
1.建设心理安全,营造一个平等的而不是对抗的技术讨论环境,不必担心因为提问而遭到嘲笑等。对于新人来说,刚融入组织阶段时,导师会起到非常重要的作用。在这种环……
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Ctao
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2023-04-17
《架构》读书笔记:13 - 14
组件聚合 1.复用/发布等同原则 软件复用的最小颗粒应等同于其发布的最小粒度 2.共同闭包原则 应该将那些会同时修改,并且为相同目的而修改的类放到同一个组……
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飞奔的小小番茄
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2023-04-17
《架构》读书笔记: 11 - 12
依赖反转原则(DIP) 1.如果想要设计一个灵活的系统,在源代码层次的依赖关系中就应该多引用抽象类型,而非具体实现 2.但是在实际的开发过程中,难以避免引……
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飞奔的小小番茄
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2023-04-12
《Google软件工程》第1-2章
Google软件工程第一章:软件工程是什么? 软件工程可以被认为是 「随着时间推移而整合的编程」。本书强调了三个基本原则,我们认为软件组织在设计、架构和编……
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Leelalala
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2023-04-12
Google软件工程:第1-2章
第一章:软件工程是什么? 软件工程可以被认为是 「随着时间推移而整合的编程」。本书强调了三个基本原则,我们认为软件组织在设计、架构和编写代码时应该牢记这些……
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Leelalala
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2023-04-12
《Google软件工程》第3-4章
摘要: 1. 在系统层面上,鼓励和奖励那些花时间去教授和扩充他们专业知识的人,不仅仅是他们自己,还有他们的团队或者他们的组织 2. 增强知识共享文化需要多……
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贴吧用户_0GK97DE
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2023-04-11
《Google软件工程》第三、四章
1. 一个组织需要一种学习型文化,它要能为员工创造一种心理安全感,让员工承认自己缺乏知识。 2. 可读性是一个人为驱动的流程,旨在以既标准又个性化的方式扩……
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Charlene加油
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2023-04-10
《Google软件工程》第1-2章
摘要: 1. 海勒姆定律:当一个API有足够多的用户时,在约定中你所承诺的已不重要;所有在你系统里面被观察到的行为都会被一些用户所依赖 2. “软件工程”……
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贴吧用户_0GK97DE
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2023-04-09
《Google软件工程》一、二章
很多人常常将编程与软件工程混淆,事实上编程只是软件工程中的一部分。软件工程贯穿项目的开始与结束,平衡在生命周期的时间内代码如何适应,组织协调团队成员,同时……
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Ctao
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2023-04-08
《架构整洁之道》第十七、十八章有感
在第十七章中作者讨论了软件架构中如何划分边间的问题。边界的主要作用就是将软件划分为不同的元素,从而约束边界两侧之间的依赖关系,因此也可以将软件架构看成是如……
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HaoQ🐷
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2023-04-07
《架构简洁之道》读书笔记(13-14章)
13章介绍了与构建组件相关的三个基本原则 复用/发布等同原则(REP):软件复用的最小粒度应等同于其发布的最小粒度。 从软件设计和架构设计角度来看,REP……
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贴吧用户_7WDMKEb
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2023-04-07
《Google软件工程》第一、二章
摘要: 1.软件工程就是随着时间而不断集成的编程。 2.在十年或更长的时间里,大多数程序依赖项,无论是隐式的还是显式的,都可能发生变化。 3.长期保持软件……
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yangk
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2023-04-05
《Google软件工程》第一、二章
1.在开发过程的早期提供高质量、可靠性和安全性的工具和实践是我们许多基础架构团队的共同目标。没有一个过程或工具是完美的,所以我们可以采取纵深防御的方法,希……
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Charlene加油
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2023-04-05
《Google软件工程》第一、二章
1.在开发过程的早期提供高质量、可靠性和安全性的工具和实践是我们许多基础架构团队的共同目标。没有一个过程或工具是完美的,所以我们可以采取纵深防御的方法,希……
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Charlene加油
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2023-04-04
《架构整洁之道》11-12章
依赖反转原则是指一种特定的解耦(传统的依赖关系创建在高层次上,而具体的策略设置则应用在低层次的模块上)形式,使得高层次的模块不依赖于低层次的模块的实现细节……
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xxymomoyuy
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2023-03-31
《架构整洁之道》15~16章
软件架构设计的主要目标是支撑软件系统的全生命周期,设计良好的架构可以让系统便于理解、易于修改、方便维护,并且能轻松部署。软件架构的终极目标就是最大化程序员……
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孟子幻
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2023-03-31
《架构整洁之道》13~14章
复用等同原则,软件复用的最小粒度应等同于其发布的最小粒度。共同闭包原则,我们应该将那些会同时修改,并且且为相同目的而修改的类放到同一个组件中,而将不会同时……
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孟子幻
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2023-03-29
第9-10章读后感
接口隔离原则符合我们常说的高内聚、低耦合的设计思想,从而使得类具有很好的可读性、可扩展性和可维护性。在设计接口的时候,要多花时间去思考,要考虑业务模型,包……
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忘川流花
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2023-03-24
哈哈哈哈姐姐
今年你那边该吃吃
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lengzds
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2023-03-24
《架构整洁之道》第十三、十四章有感
在第十三章中介绍了如何将类聚合成组件的三个原则。分别是复用/发布等同原则、共同闭包原则、共同复用原则。 复用发布等同原则是指,在 一个组件中类和模快应该是……
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HaoQ🐷
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2023-03-24
架构整洁之道9、10章
里氏替换原则(LSP)要求,子类型可以在程序中替换父类型。 我们在设计的时候,不能仅凭借常识来进行类型的继承和划分。一个典型的例子是正方形和长方形问题,正……
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浪卡year
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2023-03-24
《架构整洁之道》第9-10章
里氏替换原则,主要在阐述关于继承的一些原则。什么时候使用继承,什么时候不应该使用继承。主要反映基类和子类之间的关系,是对开闭原则的补充,是对实现抽象化的具……
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xxymomoyuy
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