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2024-01-31
架构即未来-第3章读书心得
第三章 组织的设置 组织的两个关键属性:规模和结构。 3.1 组织对可扩展性的影响 组织对效率的影响可正可负:涉及产品细节沟通,视觉走查等环节时,当面快速……
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Leelalala
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2024-01-31
《架构即未来》第三章读书感悟
组织规模是需要探索的,人少可以专注,人多沟通成本会提高,不同规模的团队,要根据负责人、团队任务等实际情况综合考虑团队组织形式,并且需要关注团队中的一些预警……
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搬砖工程狮
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2024-01-30
设计模式第二章
第2章给我们提供了实例研究,怎么设计一个文档编辑器,以及在设计层面上我们应该考虑的问题;我们需要考虑页面结构、数据格式化、视觉修饰(自由去除)、用户操作对……
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铁锅炖猪毛
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2024-01-30
《软件开发的201个原则》第2章
第二章从内容上叙述了以下"一般原则"内容: 原则一:质量第一 原则二:质量在每个人眼中不同 "质量"的定义不同,可能是优雅的设计或者代码。也有可能是响应的……
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风式幽助
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2024-01-30
《设计模式》第二章
通过设计一个实例来分析包含的设计模式,其中印象深刻的两点: 1、递归组合 在案例文档显示时,从一个个字符开始,到一行再到一列,最后显示一页内容。它表述的一……
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飞奔的小小番茄
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2024-01-30
为变化而设计
在软件开发中,我们经常会遇到错误、新需求或早期错误沟通导致的问题。所有这些都会导致设计的变化,甚至在设置基线之前。而且,在设置基线和交付产品后,会出现更多……
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ybcΩ123
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2024-01-30
《软件开发的201个原则》第二章
《软件开发的201个原则》第二章深刻探讨了软件设计和架构的原则,给我留下了深刻的印象。其中,对模块化设计的强调让我意识到,通过将系统分解为独立的、可重用的……
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轩哥~
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2024-01-30
《软件开发的201个原则》第二章
Every Document Needs A Glossary 文档要有术语表 术语表是一份列出了文档中出现的专业术语、缩写词或者其他特定术语的清单,通常……
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_简单的电脑
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2024-01-30
《软件开发的201个原则》第一章
技术(Technique)是一种按部就班的流程,它帮助软件开发者执行一部分软件工程过程。技术倾向于强制遵循基本原则的一个子集。大部分技术会创建文档和(或)……
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_简单的电脑
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2024-01-30
《软件开发的201个原则》第二章
质量第一原则:质量没达到要求,也要按时交付产品,这种是短视的。用户是无法容忍低质量的产品,从中长期来看,这会损失用户量,无疑是自杀行为; 高质量软件是可以……
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孟子幻
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2024-01-30
《软件开发的201个原则》第一章
“原则(Principle)是工作的准则;原则代表了许多人从经验中总结出来的集体智慧。” 原则是指工作的基本准则或标准,它提供了一个组织或个人在决策和行动……
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我爱中国街球
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2024-01-30
《软件开发的201个原则》第二章
◆ 原则1 质量第一 ◆ 质量必须被量化,并建立可落地实施的机制,以促进和激励质量目标的达成。即使质量没达到要求,也要按时交付产品,这似乎是政治正确的行为……
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为了区分所以g起名颖
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2024-01-30
《精益数据分析》1-3 章
第一章 我们都在说谎 主要阐述了创业过程中 数据分析的必要性,如在寻求增长的过程中,可以通过最小成本的数据分析进行快速测试,已验证那些值得一试的想法的重要……
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VI而狂
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2024-01-30
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》第2章
第二章里讲到,文本和图形所代表化的图元是一个被称为Composition的特定图元的各个子图元。这里其实是一个组合模式,是将多个图文对外提供成一个图文。一……
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hhrra6
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2024-01-29
《设计模式》第二章读后感
第二章 主要通过设计一个实例设计一个文档编辑器,该编辑器视觉上支持文字,图片,按钮、表格元素的混排,同样在物理层面还支持单行,多行,列、多列的操作,在该设……
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大Z说影🌝🌝🌝
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2024-01-29
《精益数据分析》1-3章读书笔记
第1章 我们都在说谎 1. 直觉是灵感的源泉,是你在整个创业过程中需要聆听并依赖的元素。不要轻视你的直觉,它十分重要,只是需要进行验证罢了。 2. 你无法……
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亦秀
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2024-01-29
《精益数据分析》4-6章读书笔记
以数据为导向与通过数据获取信息 贴吧是否有这样的需求?:网页上衣着暴露的女人图片带来的点入率远比其他形式的内容高得多。但这样得来的高点入率只会是短期的成功……
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scl0922
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2024-01-29
《设计模式》第二章读后感
这一章通过设计一个称为 Lexi 的“所见即所得”(或“ WYSIWYG:What-You-See-Is-What-You-Get”)的文档编辑器, 来介……
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我的🙄🐮
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2024-01-29
《软件开发的201个原则》第四章:设计原则
设计包括以下活动: (1)定义满足需求的软件架构(architecture) (2)具体说明架构中的各个软件组件的算法。 架构包括:软件中所有模块的定义,……
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cola是只猫mm
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2024-01-29
《精益数据分析》4-6章读书笔记
第3章 以数据为导向与通过数据获取信息 1. 创业不应沦为数据的奴隶,而应将其作为工具;不应被数据牵着鼻子走,而应通过数据获取信息。 2. 滥用数据容易导……
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亦秀
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2024-01-28
《设计模式》第二章有感
设计模式,作为一种经过反复验证的解决方案,专为解决软件开发中的常见问题而诞生。它们并不是凭空想象出来的,而是众多软件工程师在实际项目中不断试验、总结和完善……
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忘川流花
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2024-01-28
《软件开发的201个原则》第二章读后感
这一章读完之后,给我的感觉是这一章的原则杂乱无章,这一章总共有37个原则,但是这些原则没有让我读起来特别顺畅的感觉,也许是这一章的原则杂乱无章的感觉。 虽……
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洋仔558
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2024-01-28
《设计模式》第二章
本章通过对『设计一个文档编辑器』的实例研究,以设计过程中遇到的7个问题为引,介绍了8种设计模式。其中解决文档结构这一问题时提出的组合模式(Composit……
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拖拉机司机💨💨
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2024-01-28
软件开发的201个原则-第2章
第二章,一般原则总结:
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我爱中国街球
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2024-01-28
《设计模式》第二章(1-4节)有感
在第二章中作者通过设计一个文档编辑器的实现来介绍设计模式的具体实际应用。通过阅读前四节可以验证出作者在第一章所讲的设计模式就是面相对象软件设计中经验的总结……
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HaoQ🐷
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2024-01-28
《软件开发的201个原则》第1~2章
原则是工作的准则;原则代表了许多人从经验中总结出来的集体智慧。它们往往被描述为绝对真理或用作推论。 1. 质量第一 1)质量在每个人眼中不同,项目必须确定……
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andyweh
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2024-01-28
《设计模式》第二章读后感
设计模式的第二章通过一个“文档编辑器”的实际案例,系统地介绍了设计模式如何解决各种设计问题。在这个案例中,作者将文档编辑器的设计划分为七个问题,并针对每个……
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killzeekk
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2024-01-27
《架构即未来》第一章读书感悟
为什么要讨论人: 在可扩展性的拼图中人员是最重要的一块,人是可扩展性的心和脑 为什么组织很重要: 1.组织的产出取决于规模(多少人工作)和效率(每个人或团……
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suda987
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2024-01-27
设计模式第二章读后感
本章主要是讲在探讨Lexi文档编辑器的设计时,我们面临着一系列问题。针对这些问题,有多种可能的解决方案,但每种方案都有其优缺点。为了打造一个易于维护的“好……
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小北gf😄i
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2024-01-25
设计模式第一章读后感
第一章主要介绍了什么是设计模式。首先,设计模式描述了再我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。其次,设计模式包含四个基本要素,分别是模式名称、问……
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killzeekk
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