我们一起来读书吧
关注: 157 主题: 3,025 帖子: 3,025
时下热门
最新回复
最新发布
0
2024-04-18
过程是可扩展的关键思考:关注过程, 不积跬步无以至千里 过程的目标定义:『每个人始终能坚持达到预期的标准』,坚持住每一个过程的review, 结果就会符合……
0
2024-04-18
过程约束了你前进的路径,减少了你的选择,也就可以让每个人都通过一样的过程,产生相同标准的产出。 对于控制理论来说,凡是能够定义的工作,都可以自动化控制。而……
1
2024-04-18
状态模式:主要目的就是将条件判断的不同结果转化为状态对象的内部状态,既然是状态对象的内部状态,所以一般作为状态对象内部的私有变量,然后提供一个能够调用状态……
0
2024-04-16
状态模式:状态模式,主要目的就是将条件判断的不同结果转化为状态对象的内部状态。一般作为状态对象内部的私有变量,然后提供一个能够调用状态对象内部状态的接口方……
0
2024-04-15
18章主要介绍了状态模式中状态在交互中的保存和执行,主要的场景是在我们面对多个状态判断if/switch 等判断维护多个状态,改动成本过大。而状态模式可以……
0
2024-04-15
状态模式是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为,使其看起来就像改变了自身的类。通常用于管理对象的状态转换,使得状态转换逻辑局部化,……
0
2024-04-15
第七章主要介绍了原型模式,并且用了一个比较极端的修饰语 - 语言之魂,它的本质是用原型实例指向创建对象的类,适用于创建新的对象的类共享原型对象的属性和方法……
🧑施冲冲
0
2024-04-15
状态模式它允许一个对象在其内部状态改变时来改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。在状态模式中,我们把状态封装成独立的类,并将请求委托给当前的状态对象,……
🧑CObus77V
0
2024-04-15
状态模式主要是解决程序中臃肿的分支判断语句问题,将每个分支转化为一种状态独立出来,方便每种状态的管理又不至于每次执行时遍历所有的分支,简化了分支判断流程。……
🧑Nicole__
0
2024-04-15
这次学习了两个设计模式 一、PROXY(代理)也叫Surrogate 是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 使用场景举例: 一个可以在文档中嵌……
🧑hhrra6
0
2024-04-09
管理是围绕软件开发的所有工程活动,好的管理能够激励大家做得更好,能够产生巨大的效果。 对于管理我们需要使用恰当的方法,因人而异; 作为管理者不要一味相信读……
0
2024-04-09
1. 代理模式:它的核心思想是通过引入一个代理对象来间接访问实际对象,代理对象可以在实际对象的基础上增加额外的操作。代理对象和实际对象通常实现相同的接口,……
0
2024-04-09
享元模式:对于所有的数据和方法,可以把公共部分抽离出来,多个模块共享,优化系统、提高性能 模版方法模式:创建模版的基类,其他的模版在继承基类的基础上,扩展……
0
2024-04-08
第三章主要是阐述了简单工厂模式的概念:简单工厂模式的理念就是创建对象。 当我们遇到许多类似功能的时候,我们可以通过实现一个个功能函数去实现,不过可复用性较……
🧑施冲冲
0
2024-04-08
享元模式:运用共享技术有效地支持大量的细粒度的对象,避免对象间拥有相同内容造成多余的开销。类似于我们抽取的lib/utils文件的作用 模板方法模式:核心……
0
2024-04-08
享元模式:运用共享技术有效地支持大量的细粒度的对象,避免对象间拥有相同内容造成多余的开销。 模板方法模式:父类中定义一组操作算法骨架,而将一些实现步骤延迟……
0
2024-04-08
享元模式:享元模式主要还是对其数据、方法共享分离 ,它将数据和方法分成内部数 据、内部方法和外部数据、外部方法。内部方法与内部数据指的是相似或者共有的数据……
0
2024-04-08
代理模式:由于一个对象不能直接引用另一个对象,所以需要通过代理对象在这两个对象之间起到中介作用。 装饰者模式:在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装拓展……
0
2024-04-08
享元模式 主要是对数据或者方法中可以共享的部分进行抽离,将数据和方法分成内部方法、内部数据、外部数据、外部方法。内部方法和数据是指有相似或者相同的的数据和……
🧑CObus77V
0
2024-04-08
15章:享元模式属于结构型设计模式,用于效率优化,主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。假设创建一个工厂类FactoryClass,它维护……
0
2024-04-08
结构型设计模式——享元模式:它的目标是尽量减少创建对象的数量,来减少内存占用和提高性能。享元模式把对象的属性分为内部状态和外部状态,内部状态是不变的,外部……
🧑Nicole__
0
2024-04-02
* 桥接模式 简介: 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间……
12
2024-04-02
想尝试搞个运营活动,去看看本吧的红人榜, 针对本吧红人进行小礼物派送。
0
2024-04-01
好的管理比好的技术更重要。好的管理能够激励人们做到最好,糟糕的管理会打击人们的积极性。所有伟大的技术都弥补不了拙劣的管理。好的管理,即使是在资源匮乏的情况……
🧑孟子幻
0
2024-04-01
一、介绍 通知旨在让用户以合适的方式及时获得有用的新消息,帮助用户高效地处理任务。应用可以通过通知接口发送通知消息,用户可以通过通知栏查看通知内容,也可以……
0
2024-04-01
第七章主要讲管理原则,管理原则的第一句话: “管理是围绕软件开发的所有工程活动,是进行计划(plan)、控制(control)、监视(monitor)和报……
🧑洋仔558
0
2024-03-31
行为型设计模式 一、命令模式 1. 意图:将请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象……
🧑killzeekk
1
2024-03-30
这章学会了两个设计模式 一、Adapter模式 一般来说,适配器使得一个接口(adaptee的接口)与其他接口兼容常见的包装器Wrapper 也是这个模式……
🧑hhrra6
0
2024-03-28
代理模式:为其他对象提供一种代理,以实现对这个对象的访问。在代理模式中,我们创建代理对象来代替真实对象,以处理一些预处理或者后处理。代理模式解决跨域的问题……
0
2024-03-28
这四章讲了四种结构型设计模式。 代理模式是在一些情况下,一个对象不能直接访问另一个对象,需要找一个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。代理对象作为……
🧑Nicole__
首页 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 尾页