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2024-05-13
序言"软件工程 "不仅包括编写代码的行为,还包括一个组织用来长期构建和维护代码的所有工具和流程。本书强调了三个基本原则,我们认为软件组织在设计、架构和编写……
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2024-05-13
1. 程序的核心要素 第一章深入剖析了程序的两大核心要素:数据和代码,并揭示了它们之间的紧密联系。程序的执行,仿佛弹珠在迷宫中探寻路径的旅程,而数据和代码……
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2024-05-13
链模式: 链是一种行为设计模式,它允许将请求沿着处理链传递,直到有一个处理器可以处理该请求。在这种模式中,每个处理器都有机会处理请求,如果没有一个处理器能……
🧑CObus77V
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2024-05-13
链模式:它允许对象接收请求并沿着一条链传递请求,直到有对象处理它为止,可以避免请求的发送者和接收者之间的耦合,使得多个对象都有机会处理请求,实现解耦和增强……
🧑Nicole__
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2024-05-13
27章:链模式的经典例子—jQuery。jQuery的设计使得其方法可以很容易地链式调用,从而实现简洁、易读的代码。链模式在jQuery中的实现基于两个核……
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2024-05-13
团队领导的艺术 积极模式 抛弃“自我”意识 作为一个领导者,要培养一种强大的团队自我意识和认同感。 “抛弃自我意识”的一部分是信任,你需要信任你的团队,这……
🧑scl0922
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2024-05-13
在我们的开发过程中,耦合和解耦是两个至关重要的概念,它们直接关系到我们app的可维护性、可扩展性以及开发效率。 那么,什么称得上是耦合呢?耦合是指两个或多……
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2024-05-13
什么是软件工程 海勒穆定律:当一个API有足够多的用户时,在约定中你所承诺的已不重要,所有在你系统里面被观察到的行为都会被一些用户所依赖。 如何更好地参与……
🧑scl0922
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2024-05-13
在我们的日常开发过程中,数据和代码相互依存、相互影响,这里既有着单纯的概念,又有着宏观上的联系。 首先,数据是信息的载体,可以是数字、文字、图像、声音等形……
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2024-05-10
第四章探讨了软件工程师在为众多用户设计产品时的独特责任,以及组织如何通过拥抱多样性来避免对用户造成永久性的伤害。文章强调了工程师在为代表性不足的群体和多元……
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2024-05-10
第一章主要讨论了编程和软件工程之间的区别,强调了软件工程中时间、规模和权衡取舍的重要性,并指出软件工程不仅仅是编程。 第二章讲述了如何融入团队,强调了人天……
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2024-05-08
危机有不同的阈值,比如同样的故障,在半夜持续30分钟所造成的影响,可能都比不上中午高峰时段持续3分钟带来的影响。每个公司都有自己独特的危机阈值,超过这个阈……
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2024-05-07
备忘录模式:备忘录模式最 主要的任务是对现有的数据或状态做缓存,为将来某个时刻使用或恢复做准备。这种模式常常用于对数据的缓存,浏览器端获取的数据往往是从服……
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2024-05-07
备忘录模式常运用于对数据的缓存备份,浏览器端从服务端获取到的数据缓存下来,下次再使用时优先从缓存里取,避免重复网络请求。比如最常见的分页接口 迭代器模式:……
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2024-05-06
备忘录模式:在不破坏对象的封装性的前提下,在对象之外捕获并保存该对象内部的状态以便日后对象使用或者对象恢复到以前的某个状态。 迭代器模式:在不暴露对象内部……
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2024-05-06
备忘录模式: 是一种行为型设计模式,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。在JavaScript中,可以使用闭包来实……
🧑CObus77V
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2024-05-06
备忘录模式,可以在不破坏封装性的前提下获取一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,以后可以恢复对象到这个状态。主要是对现有的数据或状态做缓存。 迭代……
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2024-05-06
备忘录模式:允许在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这种模式可以用于保存对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。它……
🧑Nicole__
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2024-05-06
第一章讲的是数据和代码的关系 数据和代码是组成程序的两个基本元素。数据是目的,代码是手段。代码是为数据服务的,数据才是整个系统的中心。所以,归根结底,面向……
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2024-04-23
可维护性: 模块化设计:将系统分解成小的、独立的模块,每个模块只负责一个特定的功能,易于维护和修改。 代码可读性:编写易于理解和阅读的代码,包括良好的命名……
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2024-04-22
命令模式:将请求与实现解耦,并封装成独立对象。命令模式是将执行的命令封装,解决命令的发起者与命令的执行者之间的耦合。每一条命令实质上是一个操作。命令的使用……
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2024-04-23
命令模式:命令模式是将创建模块的逻辑封装在一个对象里,这个对象提供 一个参 数化的请求接口,通过调用这个接口并传递一些参数实现调用命令对象内部中的一些方法……
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2024-04-23
命令模式是将执行的命令封装,解决命令的发起者与命令的执行者之间的耦合。每一条命令实质上是一个操作。命令的使用者不必要了解命令的执行者内部是如何执行的。优点……
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2024-04-23
1. 命令模式 请求与现实解耦并封装成独立对象,从而使不同的请求对客户端实现参数化,解决命令使用者之前的耦合,命令对象 command 充当发布者 inv……
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2024-04-22
第十一章标题是【牛郎织女-代理模式】,牛郎织女的故事我听过很多次、代理模式我也了解过,但是他们又有什么关联呢? 代理模式:由于一个对下不能直接引用另一个对……
🧑施冲冲
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2024-04-22
1. 命令模式 请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。可以将执行的……
🧑CObus77V
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2024-04-22
1. 命令模式是可以将执行的命令封装,解决命令的发起者与命令的执行者之间的耦合。主要有四个部分,命令:可以定义一个方法来执行请求;具体命令:这是实现了命令……
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2024-04-22
命令者模式是将执行的命令封装,解决命令的发起者和执行者之间的耦合。每一条命令实际上是一个操作。命令的使用者不需要了解命令的执行者的命令接口是如何实现、接受……
🧑Nicole__
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2024-04-18
如题1,全部都在讨论
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2024-04-18
为了让系统7*24可用,我们都会和故障以及问题打交道。 故障:Incident,任何降低服务质量的事件都可以称之为故障。故障级别一般可以根据影响的范围,时……
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