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2021-09-03
求大们配将
23
2021-09-03
大佬们求配将
10
2021-09-07
要凉了么,开服大半天不能充值,导致下午才有人建盟,为数不多的人又走了一波。QQ游戏中心不显示建立角色,领不了礼包,前面的区可以识别,新区就不行,是不是要换……
10
2021-09-07
求大佬帮你看一这个阵容需要改进吗?技能要修改吗?
3
2021-09-04
9
2021-08-30
将领统御值的高低在一定程度上代表了他们的强度,大多数情况下7统将领的属性与技能总是高于低统御将领,所以游戏中主流的输出几乎都为7统为核心,本期为大家介绍的……
7
2021-08-29
在征霸中将领拥有多种输出方式,其中主打被动反击或追加伤害的玩法最为新奇,这类技能的特点在于不被缴械或计穷克制,虽然单回合内爆发较低,但持续战斗时造成的伤害……
16
2021-08-28
喵酱又来啦,为了帮助大家以更好的状态进入新赛季,答疑栏目将持续更新!欢迎君主来提问!今日大多数问题涉及新赛季福利与赛季更新内容,君主若有相似疑问可以查阅本……
4
2021-08-26
在游戏中打造常见的输出核心主要有两种方式,一是集中增益于某个发动高效的输出技能之上,获取稳定的瞬间爆发,二是配置多个输出技能,通过发动次数来提升综合伤害率……
4
2021-08-24
在游戏中统御值不仅仅象征将领的阵容统御消耗,一定程度上也代表了将领的属性上限与自身强度,但某些将领虽然属性较弱,却可以凭借独特的技能效果成为主流阵容的核心……
3
2021-08-23
自征霸首个赛季起,队伍间的“矛”与“盾”便在不断优化增强,为了遏制菜刀队在开局的极高伤害,大多数阵容都会选择携带减伤技能规避,部分队伍选择使用反击技能弥补……
4
2021-08-23
在上一个赛季中,有不少队伍都凭借出色的续航手段或高额的增益叠加,在战斗中大放异彩,这类阵容最致命的地方便在于惧怕禁疗或驱散,而S3新将领中正好有一位兼具这……
4
2021-08-23
当我们在搭配阵容时,往往需要确定队伍中输出将领的数量,而C位的数量和增益技能的数量成反比,所以双核队伍的搭配难度要比单核阵容更高。S3新将领卫青在这方面却……
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2021-08-23
在游戏里集中伤害于个别技能的队伍并不多,这类阵容受限于发动效率、发动时机的影响,很容易出现失误,但伤害链一旦成功,输出量会比敌方几个回合造成的伤害还多。那……
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2021-08-23
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2021-08-23
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2021-08-23
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2021-08-23
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2021-08-23
十级地作为赛季中最高等级的野地,虽然搭配思路与技能方案远逊于君主的部队,但守军将领的兵力上限更高,同时每个十级地共有三支守军,所以君主在攻打十级地时并不占……
12
2021-08-22
真牛逼不停机更新10m 到现在进不去游戏更新不了 没钱就别开游戏了 真的 各种问题 红点点不掉 笑死我了
13
2021-08-22
29号突然出公告,直接30号就结算,还从来没见过这么火急的策划,行吧,结算也行,但是你能不能做好准备再开启赛季啊,31号10点开启第二赛季,结果很多人进不……
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2021-08-22
在游戏中打造常见的输出核心主要有两种方式,一是集中增益于某个发动高效的输出技能之上,获取稳定的瞬间爆发,二是配置多个输出技能,通过发动次数来提升综合伤害率……
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2021-08-22
//@许仙官人 :收人1
9
2021-08-22
🧑leiii10
12
2021-08-22
3
2021-08-11
征霸智力系将领大多拥有极高的爆发能力,但受限于技能的发动几率,在实战中往往因为被敌方抢了输出先手,无法造成有效的伤害。本期为大家推荐一个容错率高,输出链稳……
4
2021-08-12
虽然君主们已经进入S3赛季有一段时间,但有不少君主仍未兑换典藏技能进行实战,想必是因为对这些新技能的机制存在疑虑,所以本期我们会针对君主们发出的疑问,对部……
3
2021-08-11
S3新将中有许多可完善已有体系的将领,如今天为大家介绍的王翦,便可以优化此前抵御阵容缺乏稳定输出的弱点,其独特的兵力伤害计算,还能克制一些主打减伤的阵容。……
6
2021-08-11
在游戏中衡量一个阵容的坦度,并不是单指将领防御、谋略的高低,需综合考虑该阵容的续航、承伤、减伤、防御各项能力,大多数肉盾阵容都是依靠极高的减伤技能来提升将……
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