巨像骑士团吧
巨像骑士团,一款轻松爽快的创新策略游戏
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2018-06-19
永远别深究那些不太妙的鬼东西
《沙耶之歌》里的主人公在经历一次交通意外后虽然被救了回来,但他的视觉和听觉变得不一样了,所有人在他眼中全都变成了肉块怪物,周围的环境也充斥着相同的不明物,……
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莎木小公主
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2018-06-19
我们团队???
我们团队基本上都是克苏鲁的粉丝,经常跑团玩的很嗨,我们的UI设计小哥接触过很多跟克苏鲁这个题材有关系的东西,通过他的渲染莎木也觉得这个设定挺酷的。
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莎木小公主
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2018-06-19
克苏鲁的意志无处不在
说到鱼人,玩过《魔兽世界》的肯定不陌生吧?这种在艾泽拉斯大陆远古时代就存在的生物,其实原型就源自克苏鲁小说《印斯茅斯之影》里面的异形“深潜者”,它们有着人……
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莎木小公主
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2018-06-19
不想触碰我们所无法理解的???
但是从一开始我们觉得不一定要有很明确的克苏鲁的概念拎出来直接用,因为我们不想触碰我们所无法理解的神,如果真的要尊重他,那就是不碰,他们非常的强大,哪怕意识……
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莎木小公主
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2018-06-19
克苏恩?克苏鲁? 上古之神的文化侵略
克苏鲁神话作为一个恐怖小说系列,究竟在讲述怎样的世界观?数十百个短篇故事乍看简单,但要把脉络描述清晰却是千百个困难,真要说的话,就是调查员阅读了从某某亲戚……
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莎木小公主
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2018-06-19
游戏中有源自克苏鲁设定的东西???
我们不希望游戏中有源自克苏鲁设定的东西,而是想浓缩出克苏鲁世界观的元素给到我们作为延伸去找更多的参考,于是我们找到了,整个世界观的架构源于尼采的《善恶的彼……
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莎木小公主
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2018-06-19
整个世界的巨大化???
整个世界的巨大化,是我们在世界观里面设定的一个非常重要的特点。 神是非常巨大,人类很渺小,包括兽人,兽人的存在是比较多的,人类只是其中小分支的一个种族而已……
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莎木小公主
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2018-06-19
这个世界非常的广袤???
顺着这个点我们希望表现出这个世界非常的广袤,这个世界曾经或现在有的生物都非常的巨大、强大,作为普通人你怎么样在 这个世界存活下来,顶住身体压力、心理压力,……
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莎木小公主
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2018-06-19
人在这样的一个世界是怎么样???
人在这样的一个世界是相当的渺小,你做的事情对神是无足轻重的,但是你要存活下来,不知道玩家们有没有看到克苏鲁跑团的视频,b站的up主会蹦会跳的小真冬,在他的……
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莎木小公主
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2018-06-19
巨像是个很大的东西???
巨像是个很大的东西,然后你会发现这个 世界里面的东西也很大,那么巨像到底是个什么东西?这里先卖个萌,大家可以自行脑补一下~
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莎木小公主
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2018-06-19
不完整的测试版本
在世界设定中,这些的测试版本基本上有很多体验不到,因为这次最主要的目的是测试核!心!玩!法!(大家不要嘘我~)现阶段莎木的任务就是要降低大家的期待值~ 那……
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莎木小公主
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2018-06-19
《埃及神话》
埃及神话指源自古埃及的一系列神话。 通过描绘众多神明,古埃及人得以更好地理解当时的整个世界,这些神话故事也是古埃及宗教的重要组成部分。埃及神话在古埃及文学……
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莎木小公主
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2018-06-19
《阿兹特克神话》
阿兹特克神话是阿兹特克人的神话,也是他们的主要民俗信仰。阿兹特克文明是已经绝迹的文明,古代的位置大多位于现今墨西哥境内。他们的神话中有大量神祇,亦有很多怪……
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莎木小公主
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2018-06-19
种族的不完整
整个游戏人类不是主角,人类只是其中的一个小种族,其他的种族都是物种拟人化,目前这次测试版本由于时间真的不够,我们只来的及做猫族,其实我们设定里面想了很多,……
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莎木小公主
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2018-06-19
《遭遇米·戈》
米·戈是一种星际种族,它们的主要殖民地,或者说基地在犹格斯星(可能是冥王星)。它们在地球上的许多山脉中都开垦了矿业殖民地,以寻找一些稀有的矿物。 米·戈的……
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莎木小公主
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2018-06-19
不完整的世界描绘
我们有观察到工业革命这件事情,工业革命实际上解放了生产力,在那之前人们非常信仰宗教,宗教也非常打压科技的发展,一旦科技解放了生产力,人们就会发现宗教信仰这……
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莎木小公主
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2018-06-19
玩法和世界观结合的不完整
现在都是过关进攻的玩法,但是在后面我们会有个防守的玩法,这个玩法是因为你手头控制的角色随着san值进行变化,自己非人的力量在不断的增强,在特殊的场景下面它……
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莎木小公主
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2018-06-19
《斯拉夫神话》
斯拉夫神话是斯拉夫民族(包括前苏联、南斯拉夫、波兰、捷克、斯洛伐克、保加利亚)等地区特有的一个神话体系。 包括斯拉夫民间信仰在内,已传承了超过3000年以……
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莎木小公主
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2018-06-19
《遭遇远古种族》
“它们的胴体就像褶皱此起彼伏的桶,从桶身中部,细细的触肢像车轮上的辐条一样水平伸出,在桶顶和桶底长着突出的瘤节状物体,从瘤节上又伸出五条扁平的长臂,长臂在……
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莎木小公主
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2018-06-19
我们希望将玩法和世界观更紧密的结合在一起。
这个设定我们想接入到我们的玩法里面,每一位玩家控制了很多的角色,会遇到“神”,你控制的这些角色就是神的代理人,不同的神之间是有冲突的,他们要相互之间争夺一……
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莎木小公主
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2018-06-19
分支剧情:《遭遇深潜者》
“……它们的颜色以灰绿色为主,不过却有着白色的肚皮。这些东西的大部分皮肤都滑溜发亮,但却有着带鳞片的背脊。它们的模样隐约有些人猿般的特征,但却有着一颗鱼头……
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莎木小公主
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2018-06-19
《遭遇哈斯塔》
以“黄衣王”的化身而知名,在美剧《真探》里有客串。创造哈斯塔的并不是洛夫克拉夫特,也不是克苏鲁神话的整理者德雷斯,而是十九世纪英国小说家安布罗斯·比尔斯。
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莎木小公主
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2018-06-19
到底什么是神话
神话大致分为三类:创世神话、神祇神话、英雄神话。其中以创世神话最为重要。 创世神话—讲述人类原始时期,记载事务、制度起源的神话。又可粗分为世界起源神话、人……
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莎木小公主
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2018-06-19
遭遇大衮
“……宛如独眼巨人波吕斐摩斯。它就像恶梦中的巨大怪物一样,飞快地奔向独石柱,巨大的、带鳞的手臂在石柱旁猛烈地挥动。” ——H.P.洛夫克拉夫特,《大衮》
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莎木小公主
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2018-06-19
关于游戏名
骑士团是什么游戏?为什么说巨像《骑士团》???
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莎木小公主
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2018-06-19
《梦寻秘境卡达斯》
……虽然骑士疯狂地努力试图扼住他那令人作呕的坐骑,但那斜眼睨视着他、低声窃笑着的夏塔克鸟依旧飞快而无情地前进着,以一种邪恶的欢快情绪拍打着它那巨大而光滑的……
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莎木小公主
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2018-06-19
游戏双方不存在进攻或者防守
游戏双方不存在进攻或者防守。不过从布局和视角来看的话,用我们内部的说法是玩家只能进攻,怪物是防守的。 按照这个套路来解释,玩家未来可以在某些玩法中出现防守……
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莎木小公主
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2018-06-19
唔……
还没玩过,不过很期待,预约了。 亮点的地方是我们了我方移动哦,游戏所在的世界 有很多的种族,他们发展出了各自的文明。 莎木是猫族帝国的一位公主,是不是很厉……
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莎木小公主
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2018-06-19
北欧神话02
北欧神话中有许多部分十分特别,大部分的神话都会描写创世的荣光,但北欧神话却着力描述于毁灭。神话中的所有事物,包括神都不拥有永恒。因为他们的想法接近于事实,……
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莎木小公主
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2018-06-19
问题
这个游戏有战队吗,骑士团?社团?帮派? 目前我们现在测试的版本主要是测试游戏的核心玩法,在这个测试版本是没有的~
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莎木小公主
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