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工人与资源:苏维埃共和国
关注: 5,084 主题: 57,661 帖子: 57,661
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9
2024-11-26
如题,好像居民只会去最近的,而不是最快的地方, 那么问题来了,公交和轨道交通怎么配合呢,就算设置目的地,也是到达一方才会有的,也就是公交和地铁只能抢客流么……
2
01-04
土路正常速度只有35,冬天下雪更是只有十几,但是如果在车辆上路的时候选择升级道路会让车辆一下子提升到比38左右
13
01-03
大佬帮我看看为什么我的地铁无法自动维修,如图我设置了50%自动维修,但是地铁车辆损耗超50了也不去火车场站,手动就可以
🧑czmfs84
10
01-03
…… 在那个时候,你可以在晚上安全的从莱比锡中央车站回家……” ———德国网友原话 尝试这种城市建设并非难事,但是考虑到你游对交通规划的极度苛刻和问题,建……
🧑LFK瑞国
4
01-03
鼓励/抑制生育,没几年就要研究一下预防疾病,还有两个旅游科技
5
01-03
做战役的农田任务,看攻略是把运输车放到物资办公室,然后安排运输农作物。 我造好物资办公室,把10块农田全部点了装载,最后是农场的卸载 物资分配办公室里上游……
3
01-03
就是在地上拍一个虚的建筑,用来进行规划,有没有这样的功能?
14
01-03
无人的居民区突然有了污染,一看好像都围绕在刚起建的建筑附近,是建筑工地的污染吗?
6
01-02
为什么巴士站台站满了人,巴士到了,他们不上车,结果开到厂区全是空车,工厂没工人
🧑肖恩han
2
01-02
之前在看吧里帖子的时候,注意到大家都说修路的建筑办公室不分配公交车,全都用机械修路。实践后发现,很多短路,尤其是连接建筑和被建筑分割的短路,无法用机械修路……
1
01-02
已经开始出现闪退问题了,我一个高配电脑都没法驾驭这个“代码机制模拟器”,继续催一下优化
🧑LFK瑞国
91
01-02
看吧里最近战报这么多我也来凑个热闹( 限定条件如图,亚洲随机地图,不使用倒卖大法,尝试最快赚到两个1亿
27
01-02
虽然汽车厂要的科技多,但是汽车厂其实更适合作为第一个建立的工业,为玩家提供经济支持。 以新生共和国这张图为例,炼油厂的人均利润是37.34R,而造甲壳虫的……
16
01-02
新档尝试让居民自己开车上班,结果核载4人的小轿车都只载一个人上班…是设定如此还是因为刚开局人不够多。如果一人一车那开车上班估计是不行了。 而且坐公交上班工……
🧑TH146650
0
01-01
这种工业区还是很难造景的,主要是没有先例和相关素材,矿坑也很难做出来
🧑LFK瑞国
6
01-01
我的想象中,客货分离就是建两条铁路,一条跑客运,一条跑客运。这么建不费铁路吗?
6
01-01
发电厂放在远离居住区的地方会导致电力断供,有什么方法能保持工人一直在岗呢 是在旁边建一个小房子吗
7
01-01
建好油井那一套,就要求建火车站和铁轨,用火车运油,但是那个火车站和他的铁轨歪的离谱(如图2),肉眼就看着铁轨根本没连到火车站,所以火车根本没法发车(如图1……
21
01-01
不知道为什么完成石油任务的时候不识别我建的油料装卸站,老是不显示已完成
13
01-01
还是只能在拍房子的时候连上?
3
01-01
柏油路上的车辆一年也才20%左右,土路上一年就接近50%了,而且感觉一过50%就老化特别快
3
2024-12-31
但是电力机车购买后无法到达火车场站
🧑MIKETTZ
25
2024-12-31
我用一条岔道建成暂停段,车流量不大的情况下做成两个小镇和海关的串联铁路
3
2024-12-31
从海关运到场站的地铁,要怎样才能从场站进入终点站。从场站到第一个终点站的铁路已经是电器的了。 是这样布局的 场站——终点站——地铁站——地铁站——终点站
🧑廖劐
2
2024-12-31
2
2024-12-30
本萌新玩的dlc里南斯拉夫那张地图,在排除信号灯、铁路类型不同的情况下,劳烦大佬们看看这是啥问题。这张图不止一次碰到这个问题了,每一个火车分配管理局都是这……
11
2024-12-30
🧑cd56349
15
2024-12-30
🧑小白LF
4
2024-12-30
液体肥料怎么搞来?
11
2024-12-30
下了游戏,大家看看是正版吗,四年好不容易建了一个劳改营,1900年居然只能买到速度20上下的马车,太偏僻仓库容量又太小只能拿用火车当仓库。
🧑HIZ
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