山芋二袋吧
一定要承认:世界是多元化的
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4
2013-06-20
2
2013-06-20
你们觉得合适我么
20
2013-06-20
自古以来训练师与pm的关系好坏只能用亲密度衡量,而亲密度只能影响报恩撒气,完全就是个被玩家利用的数值。(亲密度低了上撒气,)
15
2013-06-20
来这逛逛
14
2013-06-19
我玩口袋妖怪25年了
13
2013-06-18
偶闻第六代可能和第五代之间无法联动……仔细想想,自己玩口袋玩到现在最重要的原因就是想带着我的伙伴们不断地走到新的世界中去,如果断代的话,我的口袋之路恐怕也……
9
2013-06-18
觉醒电的普通皮肤猫用觉醒打玛丽路效果拔群来着。。。觉醒普是不存在的?
🧑Sukeyfour
18
2013-06-18
18
2013-06-18
7
2013-06-17
🧑74119967w
4
2013-06-16
最好羁绊系统不是分别提升玩家和npc的ct率和回避率,而是根据双方的羁绊值差对羁绊值较高的那一方的pm加上buff,这样就不会因为方差过大导致两个羁绊值很……
10
2013-06-16
就是这样
21
2013-06-16
6
2013-06-15
每次暴风打我都和必中技一样,然后各种包特效CT等。。。
3
2013-06-15
(心照不宣)
17
2013-06-15
@魔界至尊AS 你那边能配信了吗
25
2013-06-15
仙,精灵,妖精,灵,还有更“有趣”的译名吗,再多来几个吧,这样口吧的热度又可以突飞猛进了
31
2013-06-15
后来还聊了天,聊起了玻璃。 很奇怪。。。聊天内容中似乎可以推测出我之前见过了玻璃。。。 事实上本吧一年以上的忠粉我一个也没见过
3
2013-06-15
有人看过么?。。。不过还是对毁三观与否担心
🧑Sukeyfour
16
2013-06-15
(心照不宣)
5
2013-06-15
4
2013-06-14
61
2013-06-14
克制面似乎还未知,???属性表示抗议,个人期待精灵属性的阿尔修斯
4
2013-06-14
🧑74119967w
26
2013-06-14
这么简单的事,怎么被说的比生双胞胎还难似的
4
2013-06-14
10
2013-06-14
🧑74119967w
12
2013-06-13
羁绊还能提升回避率,难道这作不能像以前一样拿100命中的技能狂刷冠军了么,连刷冠军都要消耗老奶奶了么
0
2013-06-12
http://tieba.baidu.com/p/1728453048
16
2013-06-12
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