尤里mod吧
RTS游戏爱好者讨论交流的舞台
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7
2012-03-05
红警2 xcc打开*.mix时报错
21
2012-03-04
飞机过来,咻咻——boom “what the fxck?隐形导弹?!” 航母小飞机就没事……
🧑丶StAF
5
2012-03-04
还有如果改其它的也请说明一下,我有点小白。
🧑默_含
27
2012-03-03
狂晕 车辆部署成车辆这项,对于普通移动单位的Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}转换成超时空移……
3
2012-03-02
本来只是想把心灵控制器的武器改成能控制如英雄单位等普通心灵控制不能控制的单位的,但是发现超级武器的武器根本就没在他的代码下面出现,我想让高手指教下它的武器……
25
2012-03-02
TurretCount=15 HasTurretTooltips=yes TurretCount=4 WeaponCount=17 Weapon1=Hov……
🧑丶StAF
2
2012-03-01
学校的电脑不能编辑pcx格式的图片……那我能不能把国旗做成shp格式的……
1
2012-03-01
为什么我已经是22khz的ic格式了,但合成到BINK里在游戏中依然不能播放,求解
🧑Real_Scl
21
2012-02-28
把诡雷和空爆结合,有没有可能……
2
2012-02-27
我用animationshop 画图标(一画一串在存为PCX再XCC转SHP) ,色盘无问题,图标用SB显示完全无问题,但游戏中纯蓝0,0,255却都显示……
🧑Real_Scl
4
2012-02-27
35
2012-02-26
火焰武器攻击精英级别的装甲单位时,装甲单位没掉血……而对非精英级的装甲单位却有一定的伤害……求助
2
2012-02-25
中午用XCC把YR的声音全提出来了,结果发现对应单位的名称跟RULESMD里不一样,美国大兵不是E1而是GI,其他的都不认识了,如果美国大兵是GI那其他的……
🧑oO_KeY_Oo
17
2012-02-25
我把V3的 发射角度从0.5 调成1 火箭就不会拐弯了,直接飞出地图。 V3RocketPitchFinal=1 V3RocketTurnRate=0.1……
🧑80851262
24
2012-02-25
30
2012-02-25
复制代码结果进游戏里,灰熊可以展开,但没图像……,一修就弹框……求指导……
17
2012-02-25
难道是把声音加入audio.bag?没有相关的软件啊。。。
15
2012-02-25
换了个Npae结果......
9
2012-02-25
本人问个关于代码的问题。 我需要做一个类似V3的导弹发射车,但是做出来开走后一攻击时就弹框。 请问怎么回事?我是用的是复制粘贴法,本人会添加VXL,我不知……
3
2012-02-25
🧑Real_Scl
2
2012-02-24
第一个是阀门,如果当卖阀门时,有坦克正好经过,那么阀门依旧存在,但是钱就拿到了。 第二个是如果地图编辑时,将围墙放在悬崖和海岸线等地方时候,坦克开过去后就……
20
2012-02-24
23
2012-02-24
模仿心灵终结做了个空降坦克……结果在游戏里,这个超武就绪后去无法释放到地图上……求解……@孤独木人 @乐天派的小MK @乐天派的小耗子
4
2012-02-24
给个零点行动的所有单位代码, 包括超武的。
9
2012-02-24
11
2012-02-24
单位的最大自动警戒距离怎么调整? 做一个没攻击力但是自动攻击敌人的干扰装置很有趣, 但是自动警戒距离很小,如何加大到全地图自动射击呢?
11
2012-02-23
我在我做的战舰上加了一下代码 IsGattling=yes TurretCount=1 WeaponCount=6 Weapon1=PeaceRay1 E……
13
2012-02-22
求高手们赐教、喷之。。 看了N遍教程就是找不到相应的代码,遭遇战用月球图造完兵营后照样有那些兵种
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