尤里mod吧
RTS游戏爱好者讨论交流的舞台
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12
2014-08-13
各位朋友谁有能发给我吗?谢谢,或是请告诉我是哪个MOD的也可以...谢谢
🧑148400960
17
2014-08-13
31
2014-08-13
我给一个飞行器加上了 balloonhover=yes 为什么它仍然在从车厂里造出来之后落在地上
🧑M-T-G
0
2014-08-13
前几天电脑重做了下系统,所以把PS图标模板cameo弄丢了。 不知哪位大神有,希望能发到[email protected] 在此感激不尽
23
2014-08-13
43
2014-08-11
首先放百度网盘地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com……
14
2014-08-10
谁知道?我用xcc打开看,地形模型全部都是花的,色盘少说有100个根本没法找,求高人指点。地形的色盘是那个?
🧑怒江洪
10
2014-08-10
新涂装。。。。因为颜色太花哨在游戏里简直丧心病狂,所以就用了所属色和盟军灰色系
2
2014-08-07
🧑王泓鉴
15
2014-08-06
25
2014-08-06
1
2014-08-05
ModEnc原文如下: Mind that weapons with warhead set to Wall=yes will be able to ta……
🧑王泓鉴
11
2014-08-05
🧑TYWZ22259
11
2014-08-04
但是进入游戏发现此兵可以开火,但是毫无伤害!
🧑王泓鉴
17
2014-08-03
尤里MOD吧的各位亲,欢淫参观VXL吧,一起交流VXL素材制作心得,欢淫晾晒自己的VXL作品!来自VXL吧的诚挚邀请!
🧑叶复齐
3
2014-07-29
懒得新加一个单位了(应该说不会)直接替换灰熊了,所以还看得到灰熊的炮台……
15
2014-07-28
全部原创,禁止转载。 --------------------------------------------BugattiZnd(B.A.Znd)
4
2014-07-26
如图,在rules里已修改该弹头的Animlist,且这个shp文件已经放置在根目录中。但实际游戏中根本看不到任何效果。
🧑王泓鉴
20
2014-07-25
今天第一次添加单位,结果测试的时候猛然发现电脑的阵营里也有新单位,不可能,我没写AI,难道随基地车出来的?也不可能啊,我没让它随基地车出现啊.另外,建造限……
9
2014-07-23
建模的时候炮台和车体分开建的,在同一个vxl文件的两个section里。但是在hva里调整完位置后怎么分开保存为xxx.vxl和xxxTUR.vxl啊?
37
2014-07-21
自己没事改rules.ini和art.ini,我的是原版(1.06),没装任何额外平台,想要的效果基本上都改出来了,但是现在卡在如何给V3装核弹上了,来个……
4
2014-07-21
我经过实验,知道了兵种必须在[~Type]中注册声明,否则无法在游戏中出现。 但有一次发现,在[Warheads]列表中,弹头没有在其中注册也可以使用。想……
🧑dnqbob
30
2014-07-17
飞行高度1200,开火位置Z轴为-1200(刚好开火动画攻击地面),这货正常攻击的时候很厉害,但是一旦飞到某个物体的上端搞笑的事情就发生了
9
2014-07-16
YR Argentina上不去了 RT 403
2
2014-07-16
自己弄了个自杀飞机,图像设置成黑鹰战机的时候有完整的飞翔和撞击动画,但是换成其他飞机后,只有飞翔的动画,没有撞向建筑的那一步,请问各大虾是怎么回事
🧑BaboKun
4
2014-07-15
升高一要补习啊……
3
2014-07-14
我不知道来这里问合不合适 我赶脚在J8发这个贴被删率可以上90% 新人在j8混的时间不短了 没怎么发过贴 第一次来这.. 废话不多说 以前贴吧见到过关于黑……
17
2014-07-14
是什么让我们区分一个单位?从一个玩家的角度来看,不过是单位本身素材,语音,运动方式,战车运动声音,开火声音,炮弹,弹头动画。所谓障眼法,就是对这些东西的修……
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