尤里mod吧
RTS游戏爱好者讨论交流的舞台
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19
2011-02-27
6
2011-02-27
1.平衡性是mod的基础。 这个观点对不对? 2.使用NP后,选遭遇战模式就弹框。 NPSEext171、npmix简体版、未修改ini 需要改ini吗?……
13
2011-02-27
带FreeUnit的(虽然自毁好像跟这无关)
4
2011-02-27
白天把rulesmd.ini汉化,顺手改了不少数据。自认比较合理,结果出错。 就是~敌人不够坚强!!!,几乎稍微一劣势,或被我工程兵一包围就立刻卖掉全部东……
0
2011-02-27
请问除了改vxl中图象大小,还有其他方法可以更改游戏中实际坦克大小?最好是通过代码来控制的
2
2011-02-27
貌似并不是DAMAGE=负值就可以的,照样扣血啊
14
2011-02-26
回复:重写个武器不就行了,干嘛要调用原来的,不会写武器就看精品区
2
2011-02-26
本来只想在红色警戒吧发的。。。懒得再发一次,直接传送门:http://tieba.baidu.com/f?kz=1010141157
🧑z1861live
4
2011-02-26
第一,车辆占地只能是一格,过大必然出现视效问题。第二,根据对sage的了解它可能是用三个模块拼装的单位,如绝命的复仇者,车身和炮塔是两个object所以可……
2
2011-02-26
尤里多功能超级配置编辑器.RAR 此编辑器用于调整数据,这个编辑器功能较多、稳定,但是不能对注册表类进行编辑。 这个编辑器绝对和别的编辑器不一样,比较有特……
5
2011-02-26
1.在某贴中看到让兵按D键趴下。 Deploy=212,2,2 Deployed=86,1,6 DeployedFire=164,6,6 Deployed……
10
2011-02-26
   规则修改器,只修改规则!虽然只修改规则,但功能强大!“激活”“增新建筑”功能未开通。 本程序由E语言制作(别喷我,我只是玩玩,20以后再学C++~)……
1
2011-02-26
把快绝迹的MOD中的优秀素材部分(AI、建模、rules之类)收集起来 可以给MODER参考和使用 只是发个想法~
4
2011-02-26
如题,但我想知道如何实现,把不同的指定兵种对应变成其他不同的兵 比方说当超武(基因突变)释放到指定目标身上时 兽人变成变异人 E1变成GGI E2变成sn……
2
2011-02-25
我把重装大兵部署后的武器改成了镭射飞弹,但敌人飞机飞来不会打他的,要我手动操作,怎么设置成自动对空?也无法打步兵
3
2011-02-25
会飘动的.就像科技建筑上的板手旗.
5
2011-02-25
规则文件里,如 [国家部分] 1法 2德 3美 4韩 .... 我删除了2德,其他进1位变成 1法 2美 3韩 ... 问题是我再选 美,进游戏读取的哪个……
9
2011-02-24
请教两个触发的问题哈~希望有好心人来回答。。 触发号排序 43. 将一陨星发送到特定的单元。      请问要改什么才能让陨石看得见呢?      我曾经……
4
2011-02-22
我做了个飞行载具,SHP文件,代码主要参考海豚,做好后发现没有影子,加入了NOSHADOW=NO以后,只有飞出工厂的时候影子出现一下,之后就没再见过了,这……
2
2011-02-22
RT 如果有人知道 求教任务攻略
2
2011-02-22
我新增加了个间谍卫星的超级武器如何修改他的鼠标图标和点击时候的声音 在rules我把代码都注册了可是鼠标还是没变 具体我不太清楚鼠标图案要是自己自定义的话……
🧑暗影XMV
4
2011-02-22
我在制作glslmd.shp 时候 图片跟shp制作好了 可是制作调色盘时候 却出错了XCC下方显示 copy axv failed error 1 这是……
🧑暗影XMV
9
2011-02-22
5
2011-02-21
如题,如聚焦坦克或法国巨炮,在炮弹落地后会产生一个闪光,我的忘记是修改了那里,导致这个闪光不能正常显示,显示为‘十’字型的小方块了```请问修改那里可以改……
14
2011-02-20
http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.moddb.com%2Fmods%2F……
🧑Acarya▫
33
2011-02-20
六星之鞭秦国发现yuri偷了自己的磁电科技
🧑追木艮
5
2011-02-20
中国微索红警基地:yurimod.cn.vc 重新开张,欢迎新老朋友,加入到我们的行列中来!!  
2
2011-02-19
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