孤独的凉风吧
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2015-09-25
今天早上出来的
12
2015-06-25
6.28 http://tieba.baidu.com/f?kz=808812949 6.29 http://tieba.baidu.com/f?kz=8……
0
2022-01-23
以前:我们8090后 现在:他们7080后 互联网把以前的年轻人已经忘记了,比互联网公司更自觉的完成了淘汰…… 现在提到80后,他们只记得80后出生的年代……
19
2021-07-13
这个贴子不要回复
47
2020-06-22
开个坑
0
2020-06-13
经核实吧主孤独的凉风 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#c……
5
2020-05-25
很久很久以前 汉化版不是一个版本一个版本出的
9
2020-04-26
2
2020-04-15
想试下有自己的贴吧会如何........
3
2020-04-06
看过很多动画,能留在记忆中不停想起的并不多。回过头看看这些记忆的沉淀物,才会发觉自己真正的喜好……
3
2018-12-09
游戏复杂程度和平衡性到底是啥关系?当然是越简单的游戏越容易平衡,如猜拳。当游戏要素变多之后,基本无法从理论上去论证平衡性了,这就为平衡创造了一个思路,就是……
6
2018-09-13
5.10这关虽然不是最难的,但肯定是最爽的.......... 血腥大地Quest算分是这样的:最终分数(S)=通关时间(T)-剩余生命折算分数(H)-剩……
3
2017-01-05
很多工具类软件,都是很多公司一窝蜂的做 通常来说 在激烈的竞争之后,应该会同质化比较严重,基本功能差别不大了 但不是! 一些很明显的缺陷告诉我哪些公司完全……
21
2016-07-31
S、A、B、C、D、E这种评级不知道是谁发明了 这种分级的特点是: 表面上来看A是个不错的分数,而实际上S级里面的分级远比S以下的分级要多........……
0
2016-04-26
已经和我没啥关系了一点也没有搬改动的想法
0
2015-12-22
靠,我都连续出差一个多星期了
4
2015-12-07
目标武神
🧑SeeLord
0
2015-09-02
百度你是不是有点过了
18
2015-08-30
2015年4月28日发布
4
2015-06-30
DOTA Changelog 6.28 * Two new scourge heroes (Vol'Jin can use scepter) * New ……
4
2015-06-30
近卫军团方面: ·水晶室女(Rylai):冰封禁制(Frostbite)的持续时间由2/2.5/3/3.5下降至1.5/2/2.5/3秒,总伤害值不变。 ……
8
2015-05-06
0
2015-04-21
360告诉我 某程序占用了0.1的开机时间,建议优化
7
2015-04-21
12月16日发布
2
2015-03-07
DOTA Changelog 6.13 -New hero: Strygwyr, the Bloodseeker -Much faster game lo……
0
2015-02-24
DOTA Changelog 6.14 Many many bug fixes that were introduced last version hav……
1
2015-02-24
DOTA Changelog 6.15 Chen Remake. Silencer Remake. Rune colors changed based o……
1
2015-02-24
DOTA Changelog 6.16 -Balanced many aspects of silencer abilities -Recoded fis……
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