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2
2013-12-16
新人
想起步编lua,如何开始啊
🧑
琦士降临
11
2013-12-16
【黄巾天兵符】怎么防止扣减体力ORZ
event == sgs.PreHpReduced 万能防止伤害的return true 怎么用不了了
🧑
问心云
3
2013-12-16
如果要把某个点数的牌,当做其他牌来使用,应该怎么写呢 LUA
就是说例如我要把2-9的红桃当桃使用,后面该怎么写呢。。看了教程只有花色,没有具体数字,看了孙策的那个,也没懂-.-他的是拿别人的 return to_s……
🧑
843747362
7
2013-12-15
【伸手党】求1210的lua接口与0610的区别
RT,另外0610的lua兼容1210吗?
🧑
array88
31
2013-12-15
问一个问题……关于锦囊牌被无懈……
我发觉一旦使用锦囊牌被无懈可击两次后,这张锦囊牌是不是一开始的那张了?假如一开始用的setcardflag,或者setskillname标记这张牌,被两次……
🧑
wing1526
15
2013-12-15
我也跪了
Lua包的Ai出牌阶段的技能不发动了这是什么原因? 在0911里还行的放进1210里就跪了
🧑
【ByArt】
37
2013-12-14
【醒目】技能无效,坑爹啊!
一楼吸引人来再说……以往要是问好几个lua问题的话一楼的问题老是被无视……
🧑
牙骨标大师
1
2013-12-14
请教一个问题,自己写了个技能,但发动后无效
--[[ 技能名:武痴 描述:当其他角色进行“决斗”时,你可以摸一张牌,并让自己成为被“决斗”的目标。 ]]-- LuaWuchi = sgs.Creat……
🧑
✨大象✨
38
2013-12-14
关于无懈可击的问题
写了一个“每当你回合外失去牌时,你可以将其交给一名其他角色”的技能,用的askForYiji,为了区别失去和交给两次移动,我还特意在struct.h里新加……
🧑
_Cleaner_Leon_
13
2013-12-12
又要请教一个问题了……
你使用一张杀对目标角色结算后…… 这个怎么选触发的时机好? 一般情况有 slashmissed,damage…… 但是还有个情况吧……就是 当杀被无效之后……
🧑
wing1526
28
2013-12-11
【勇决】我又跪了……如何判断使用的牌是不是技能卡
调用carduse_reason == 技能卡/实体卡,各种不会ORZ
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问心云
3
2013-12-11
【伸手求大神】求个伪颂威主公技的lua及AI,技能如下:
明断、承业两个技能的Lua已经写好了, 但是主公技“兴邦”搞不定 伸手跪求大神 兴邦----主公技,每当其他魏势力角色在非摸牌阶段获得一次手牌后,可令你进……
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SP纺愿缘结神
5
2013-12-10
0610 手册报错——追忆
在我这里的测试结果是任意角色阵亡都能发动。 我试过data:toDeath()里的death.who,不过似乎这是个空值 我的最终解决方案是拿player……
🧑
chh317
51
2013-12-09
想自己动手做一个SP027诸葛瑾的lua,
想法是这样的,让他添加早原来的lua里面,而不是在做一个专门的扩展包,这就大神教教该怎么做,,
🧑
宝宝_095
17
2013-12-08
[求助]卡牌选择目标的顺序
有些技能卡比如离间在选择目标的时候先点的那个先出杀,我用和离间一样的写法targets.at(0),可是得到的却是从当前回合角色起按逆时针方向的第一个目标……
🧑
_Cleaner_Leon_
7
2013-12-08
0610版中用延时锦囊为何常有闪退现象?
请教一下,不知这是否大家也有这种情况?还是说我自定义的包产生冲突了呢
🧑
✨大象✨
17
2013-12-08
恂恂的放底下怎么实现
观星为啥没有down_only
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问心云
2
2013-12-08
【求解】为什么lua安装后仍然无法在游戏中使用
已经将拓展包中的extensions文件夹覆盖原文件夹,但是在游戏仍然看不到拓展包的踪影
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红世😾
8
2013-12-08
【横江】当前回合者怎么调用……
求援……再一次地
🧑
问心云
2
2013-12-08
怎么设置不少血是不发动
enabled_at_play = function(self, player) local used = player:usedTimes("#LuaS……
🧑
hws0502
1
2013-12-07
【求助】孔融名士lua是什么呢
名士防御力真心很强……
🧑
浩瀚月空999
7
2013-12-06
为什么AI这样写了,弃牌阶段还会丢杀留闪?
sgs.bjxiaoxi_keep_value = { Peach = 6, Nullification = 4.8, Analeptic = 4.6, ……
🧑
chh317
13
2013-12-03
请问如何让其他角色不能选择自己为目标
假设一锁定技为武将牌翻面后,其他角色不能选择自己为目标,包括不能选择我使用卡或者技能,请问这如何能实现么?那个禁止技用不了,还有别的办法吗
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✨大象✨
8
2013-12-03
【求助】一次弃牌N张怎么搞……
throwcard每次只能一张
🧑
牙骨标大师
50
2013-12-02
又又请教……关于强制弃牌和获得参数
让某角色强制弃牌(手牌和装备区)一张,然后获得这张牌参数,假如是装备牌则你获得之。 askfordiscard可以强制弃牌,但是返回值是bool值 ask……
🧑
wing1526
4
2013-12-01
请问当前回合角色的代码是什么?
求助:如果想在某个角色的回合结束时,自己和该角色交换身份牌,该如何写?
🧑
✨大象✨
6
2013-12-01
翻面发动如何实现
还是无法实现每当翻面时发动的触发技。event = {TurnedOver}不管用啊,有没有其他可用的触发时机啊? 另求一新版曹仁的lua
🧑
k46vi
4
2013-12-01
明明是锁定技,为什么图标不是灰而是蓝色可点击的,但又是锁....
LuaLuoyiBuff = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "LuaLuoyiBuff", frequency = sgs……
🧑
hws0502
2
2013-12-01
【0610】为什么就算是直接复制粘贴的技能也不可以用游戏都开不了
Jueshas = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "Jueshas", frequency = sgs.Skill_Com……
🧑
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