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51
2014-02-21
我来水一发,求一个lua师傅
10
2014-02-21
技能就这些,大神们谢谢了
12
2014-02-19
当你使用【闪】抵消【杀】时,你可以获得那张【杀】 发动时机应该选用【SlashMissed】?【CardResponsed】?【CardEffected】……
4
2014-02-19
为什么护援必须弃牌...
19
2014-02-18
观损失体力+1张, 使用后没效果 chajing = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "chajing", events =……
🧑HAKITBLUE
1
2014-02-17
从原来的 “你的杀生效后你的体力-1” 变成:“你的杀生效后自己选择一项 对方摸一张牌、自己流失一点体力、自己弃一张牌”我是主要卡在选择一项了。。。。
6
2014-02-17
最初,发现这类东西时,初始目的是写如下技能。 妖王:在你的回合内,无法解除连环状态。
🧑virgo哥
14
2014-02-17
连环:锁定技,每当你被横置时,可以弃置1张手牌,让武将牌竖置。 洗脚:锁定技,每当摸牌堆洗牌完毕后,你立刻获得3张牌。
🧑virgo哥
3
2014-02-16
本人 想把枭姬添加一个效果,失去装备时会回复一点生命. 完整的效果就是装备区 失去 装备,不仅摸 两张牌,还回复一点生命.
🧑stcllxz
14
2014-02-16
求官国扩展教程
36
2014-02-16
先占1L给神上
🧑czb0598
3
2014-02-15
忍武:锁定技,你使用或打出一张【杀】时,获得一个“忍“标记;你的”忍”标记上限为3.
13
2014-02-15
3
2014-02-15
你可以选择一至两项: 1.跳过你的判定阶段。 2.跳过你的出牌阶段并弃置一张非基本牌。 你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【桃】。
🧑rkbdzd
12
2014-02-14
这是原码 LuaYizhong = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "LuaYizhong", frequency = sg……
🧑rkbdzd
18
2014-02-14
13
2014-02-14
太阳神三国杀LUA扩展? Q龄2年以下恕不通过,非爱好者群;不写入群理由者不予通过,仅限“武将设计”或“开发” 这么严格的要求??一般人还进不了?? 算了……
10
2014-02-14
一个是可以抵消其他角色打出的【闪】的基本牌,一个是可与其他-1同时装备的-1
5
2014-02-14
恩怨:锁定技,每当其他角色对你使用杀并造成一点伤害时,你可进行两次判定。若同为红色,你恢复1点体力,若同时为黑色,则你对伤害来源造成1点伤害。
6
2014-02-13
虫虫前排卖萌围观
🧑三鹿李
3
2014-02-13
火瓶:你可以将一张红桃手牌当作【火攻】打出,你使用火攻造成的伤害加1 盾阵:当你没有装备防具时,始终视为你装备了【藤甲】
7
2014-02-13
4
2014-02-13
钟会觉醒时显示拼音$Zili,问怎样改为文字 附程序 ["$ZiliAnimate"] = "anim=skill/zili", ["$zili1"] =……
🧑天下sum
11
2014-02-13
judge.pattern = ".|red" 指判定牌是红色 那么判定牌是红色牌,且点数是1、10、J、Q、K(就是除了2-9的点数啦)该怎么写? 版本……
6
2014-02-13
比如我想为锦囊“方便面”增加用途“濒死时自救”,如果我把class改成“Analeptic”,那么虽然可以濒死自救,但牌的类型名就不合适了
3
2014-02-12
出牌阶段你可以指定一名角色,令其获得两枚守护标记,拥有守护标记的角色每次受到伤害时弃置一枚标记并使受到的伤害-1;你的摸牌阶段,若场上有角色拥有守护标记,……
32
2014-02-12
①出牌阶段,你可以指定一名其他角色装备区的x张牌,使其返回手牌。(x为你已损失体力值) ②锁定技,摸牌阶段,你额外摸x张牌。(x为你装备区坐骑牌的数量)
5
2014-02-11
比如用何种结构,什么的。 给个例子,像下面技能如何完成 当其他角色被横置时,你可以让其处于竖置状态。
🧑virgo哥
6
2014-02-11
能帮我改改太阳神三国杀的将吗
9
2014-02-10
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