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5
2014-04-08
出牌阶段,你可以令手牌不为0的角色进行拼点(拼点人数可以自选,至少为2),点数最大的角色与你各回复一点体力,点数最小的角色失去1点体力。 这个我没想出好的……
🧑云卜忧
11
2014-04-07
已死:锁定计,计算存活角色时,不包括你。
🧑virgo哥
10
2014-04-07
sgs.LoadTranslationTable怎么开启的?
2
2014-04-07
在围观极略时,发现可以直接把制衡要求出来,有其它可被要求的技能吗?
🧑virgo哥
12
2014-04-06
判定为黑弃1牌 判定为红摸一张 角色加上技能【红颜】后就出问题了 这段代码 local room = player:getRoom() if not ju……
🧑Wesol_
8
2014-04-06
该怎么写呢 PS.这样一来 出牌阶段使用【桃】的时机就从【你已受伤】变成了【场上有受伤的角色】
4
2014-04-06
截图4张,分别说一下: 第一张:这是一将2 曹彰 将驰 的代码 第二张:这个是分段代码,只介绍“J”的那个里面的将驰; 第三张:这个是整体代码里面的将驰另……
20
2014-04-06
想自己做几张卡牌。
🧑X随风94
14
2014-04-06
5
2014-04-05
23
2014-04-04
在置顶贴下载的代码手册里,心战有很大的问题(用的是1217) 首先是牌堆顶如果没有红桃,不会出现选框, 其次是无论有没有红桃,最后都不会把三张牌放回牌堆顶……
43
2014-04-03
编了一个类似结姻的技能,同时编了ai, 但是测试时有时能够正常发动,有时却会闪退,自己用和ai用都是相似情况,貌似自己用的闪退率更大一些,通常是自己受伤时……
2
2014-04-02
试了一下 sgs.FinishJudge 和 sgs.FinishRetrial 只能在自己判定时触发 sgs.AskForRetria 判定生效前触发 ……
🧑Wesol_
12
2014-04-02
2
2014-04-02
由于用mac,只有雪霁版,所以不能用四将v2 lua。希望大家可帮忙弄个,我需要实测吴懿的强度。(我是吴懿的设计者)
🧑pui980178
3
2014-04-01
比如大乔的安娴 :每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以防止此次伤害,令其弃置一张手牌,然后你摸一张牌;当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张手牌使……
4
2014-03-31
请问一下用什么编码创建的武将的名字可以是中文·而不是乱码?谢谢回答
7
2014-03-31
quanheng = sgs.CreateProhibitSkill{ name = "quanheng", is_prohibited = functi……
🧑X随风94
3
2014-03-30
我看的是http://tieba.baidu.com/p/2511052937,@1131561728 在去年8月5日写的教程 先是地址的变更。。。这里后……
10
2014-03-29
技能是:当你的手牌数大于你的体力值时,你不能成为乐不思蜀的目标。 代码如下: LuaQianxun = sgs.CreateProhibitSkill{ ……
22
2014-03-29
这真的只是一个lua教学,比之前发的要更进阶向= =。。。而且关键是没有注释。。 所以想学习的自取。 2L原帖地址
6
2014-03-29
1L直接放问题 我用自己写的lua开服务器测试时发现这句话一直在重复 .\extensions\LOL13.lua:1694: bad argument ……
🧑czb0598
6
2014-03-29
画虎不成。 porui = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "porui", frequency = sgs.Skill_F……
🧑uo473
15
2014-03-28
events = {sgs.EventPhaseStart}, frequency = sgs.Skill_NotFrequent, on_trigger……
7
2014-03-28
是这样的、我自己创建了两个武将、名字叫wjj和jxf 我想给wjj加个技能 当你对jxf造成伤害时,可令该伤害-1 这个技能其实是和倚天包里的倚天剑技能一……
🧑X随风94
5
2014-03-27
界限突破四将已经出完了,坐等lua了。
🧑uo473
7
2014-03-27
🧑三鹿李
5
2014-03-27
界限突破-反间 展示手牌并弃置所有此牌花色相同的牌 我想改成 展示手牌并弃置所有此牌花色不同的牌 lua 应该 怎么改?
🧑罡身
21
2014-03-27
似乎一直在伸手,没怎么分享过。这次算开先河吧。 二楼链接 无图片无配音无AI 二楼勿插,用于后续加AI链接
9
2014-03-26
坑爹马匹镇楼 据守:结束阶段开始时,你可以摸X+1张牌(X为攻击范围内含有你的角色数且最多为4)
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