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1
2014-08-04
本人小白来问个问题
各位大神有什么办法能把0610的游戏包移植到1217的游戏中吗?我实在是弄不来了
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go鸣海薛定谔
6
2014-08-04
【求助】关于技能卡在游戏页面的显示问题
我创建了一个技能卡,当我在游戏界面使用的时候,发现不能正常翻译成中文,目前尝试了更改技能卡名字、更改翻译区翻译的方法,还是无法解决,求大神们指导。谢谢~~……
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片翼▫天使
0
2014-08-04
左慈新生看化身和发动时的特效的代码是什么?
有么? 手册里面那个好像没有。
🧑
78910lhn
10
2014-08-03
【求助】向大神求助
求助一个技能的lua 效果:当你拥有标记B的时候,每次要丢弃的标记A时的丢弃的标记A数量加1,否则流失一点体力 例如:本来要丢弃3个A标记发动技能效果,有……
🧑
niuzhenya002
19
2014-08-02
[求lua]这次只能纯伸手了。要不我给个失败品lua?
锁定技,弃牌阶段,当你弃置牌中有红色的牌,将立即结束当前的弃牌阶段。
🧑
virgo哥
16
2014-08-02
有关flag,Global_PlayPhaseTerminated,的问题
两个,第一个, 在指定目标后,加上此标记并没有终结结算,而是结算完后终结出牌,为啥? jj = sgs.CreateTriggerSkill{ name ……
🧑
virgo哥
4
2014-07-31
太阳神三国杀askForChoice如何翻译
rt
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niuzhenya002
21
2014-07-31
【不知道算不算教学贴】有关结算组的高仿实现
先上技能。 延寿:锁定技,出牌阶段,跳过非本技能产生对你的死亡结算,并于新的结算组开始前或者出牌阶段结束时,插入一个天灾的濒死结算。 御虫:每当你使用牌对……
🧑
virgo哥
3
2014-07-31
【伸手】求大神写lua
技能效果:在出牌阶段,你可以流失一点体力,获得两个标记
🧑
niuzhenya002
1
2014-07-31
【求助】怎么获取到一名角色的距离?
求指点。
🧑
勿子杳
17
2014-07-31
到底怎么设置x 为当前已损失血量
LuaMashu = sgs.CreateDistanceSkill{ --name = "LuaMashu", --correct_func = fun……
🧑
炎淩風
3
2014-07-31
求大神怎样出选择信息
测试时发现技能一发动就停不下来,求大神帮忙,有个选择的窗口 Luayangxi = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "Lua……
🧑
niuzhenya002
8
2014-07-31
【新人】求代写一段lua技能代码,在下谢谢各位大神。
武将什么的我都已经新建好了,就差技能不会。。。
🧑
e678900
4
2014-07-30
【新人】打算学会编写lua给自己设计的武将测试。求经验
求经验,求教学。
🧑
zweiyi1314
5
2014-07-30
求测试,求纠正
本屌爪机党无电脑,求好心人测试纠正! --[[ 技能名:突袭 相关武将:1v1·张辽1v1 描述:摸牌阶段,若你的手牌数小于对手的手牌数,你可以少摸一张牌……
🧑
doublebit
39
2014-07-30
[简单问题】只是求详细解释一下这些代码的意义,有点看不出来。
第一段: local thread = room:getThread() thread:trigger(sgs.PreCardUsed, room, di……
🧑
virgo哥
11
2014-07-29
新人 求一段lua
RT,技能A:觉醒技,准备阶段开始时,若你的体力为1,你需失去技能B,然后获得技能C。B和C均为自创的技能 求大神帮助 版本是0610的
🧑
鑿罒
34
2014-07-29
【求助】向大神求助
为什么用了if use.card:isKindOf("Slash") 后就跳过if event == SlashHit then 判断 (local us……
🧑
niuzhenya002
6
2014-07-29
【话说】有没有可能做到一种完全观战的模式
虽然可能没多少人有这种想法, 不过,能不能把唯一的玩家也设置为电脑,最好还能够指定场上各个位置身份的武将,然后交给电脑来控制,咳咳。 用来演示验证某些对战……
🧑
万里寻龙
22
2014-07-29
怎么在使用技能前弃所有标记的lua
xxuechi = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "xxuechi", events = {sgs.Dying}, on_……
🧑
炎淩風
14
2014-07-29
断了…………
昨天手机没电,然后忘签到了…………
🧑
医治永恒
9
2014-07-28
谁那里有稻草人的LUA0.0
如题
🧑
zweiyi1314
12
2014-07-28
第一个问题,有关设置ai
比如一个武将,写了2不同ai,然后如何在游戏中变换ai呢?比如这样。 智能,锁定技,你在准备阶段外均为 ai控制;准备阶段,你需要选择合适的ai。
🧑
virgo哥
12
2014-07-28
【求助】AI代码求助
想将皇包司马徽的水镜AI改成分辨敌友,改了一下午都没改成,求帮帮忙 改后的AI: -- shuijing sgs.ai_skill_invoke.shui……
🧑
幻魇鸦😈
14
2014-07-27
【求助】为什么无法增加伤害
rt 代码 shenpan = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "shenpan" , frequency = sgs.Sk……
🧑
niuzhenya002
5
2014-07-27
【菜鸟求助】技能LUA求助
想设计一个类似于青龙偃月刀的技能,但是只能追杀一次,即如果第二张杀也被闪了就不能发动了。怎么让这个技能只能发动一次?
🧑
八字箴言🔥
2
2014-07-27
第二个问题,比较简单
定义,第一种,互相有联系的一些结算构成一个结算组。 第二种,出牌阶段,俩空闲点之间的结算叫结算组。 那么是否有函数,我们可以直接判断结算组将要结束!
🧑
virgo哥
23
2014-07-27
【求助】= = 又来求助了 这次直接新开一贴
🧑
czb0598
8
2014-07-26
别吐
问:肿么给一个武将添加两个技能?
🧑
阿米特尔
5
2014-07-26
弃别人牌的时候一定要一张张地弃吗?
能不能选定了别人的几张牌后再同时弃掉?因为甚贤的关系,我突然想到了这个。
🧑
麦片超人233
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