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关注: 2,644 主题: 73,459 帖子: 73,459
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2
2014-08-17
怎么让视为技每回合只能使用一次 例如 出牌阶段限一次,你可以将任意手牌当做【杀】使用。
9
2014-08-17
我在出牌阶段里使用了一张牌,如果这张牌的点数大于你于本阶段内使用的【上一张牌】,那么balabalabala…… 这个上一张牌的点数怎么获得?
22
2014-08-16
大家好,卤煮是新人。前几天在鼓捣神杀时发现新小馆长的武咆配音是他们老爹的,感觉有点违和。想问一下怎样让他们只触发卤煮DIY的武咆配音。还有。能不能请帮卤煮……
🧑槑容
7
2014-08-16
当你的武将由背面朝上翻至正面朝上时,你回一点体力
17
2014-08-16
RT,怎么让他们共存呢。在自由选将框里有多个势力,且不会被覆盖
🧑489414241
10
2014-08-16
你使用非延时类锦囊,杀或桃时,可以额外指定一个目标或对同一目标结算2次
23
2014-08-15
看到了@qaz6226579 设计的这个技能- -于是眼前一亮,决定写些什么了。。。 新手请绕路。。。。有什么问题可以在下面提,只回答自认为有必要的,其他……
1
2014-08-15
手册里边一个技能,出牌阶段,你可以弃掉一枚黑桃手牌并选择一名目标,令自己和目标各摸两张牌。 参照貂蝉香香的AI,改了很多次都无法实现弃黑桃牌这一条件,AI……
38
2014-08-15
锁定技,当你使用多目标锦囊牌时,该锦囊牌的目标不可使用无懈可击,能否实现
🧑teyteym
15
2014-08-15
room:askForCard(player, "@LuaYindao", nil, data, sgs.AskForRetrial) 学习手册里的改判时……
2
2014-08-14
RT 新集智各种逗,逗比中的学习机。
0
2014-08-14
楼主想给小关张另外弄个武咆配音,无奈弄了半天,还发了一个帖子,还是没搞懂。现在在开个帖子求帮忙,求多回复锕怎样弄才能让小关张只发动自己的武咆配音而不是他们……
🧑槑容
14
2014-08-14
我现在想要设计的技能是: 锁定技:你的回合内,每有一名其他角色进入濒死状态,你失去一点体力,然后摸两张牌,该回合的出杀次数+1 就差实现出杀次数了+1..……
5
2014-08-14
将红色的卡牌可视为【杀】或【闪】 这个技能能做出来么?
26
2014-08-14
试了好几天了,没一个技能卡AI成功的,有教程最好了,没有的话,麻烦懂得大神们发几个例子看看,谢谢~
11
2014-08-14
大神忙里偷闲帮忙 lua吧~没错我就是无耻的 伸手党~~
🧑🔥Mario
6
2014-08-14
上面是AI上面是技能卡 要怎么写AI他才会用连营啊,是使用对象没有加上还是怎么了
🧑b0020028
3
2014-08-14
我有一个问题,如何判断一张牌是否属于游戏中使用的卡牌包?
39
2014-08-13
跪求各位大神代做lua 猛袭:每当你使用一张杀指定目标时,或成为一张杀的目标时,你可以弃置对方的一张牌并进行一次判定,若两牌的颜色不同,则该杀不可闪避。 ……
5
2014-08-13
例如【颂词】,弃牌时和摸牌时发动的分别是“颂词(2)”和“颂词(1)”,怎样实现? 求大神指点。
🧑勿子杳
7
2014-08-13
就是猪八戒的版本,只有53页最后一个技能是luaPaji,而且没完成。求告知具体情况~
11
2014-08-13
上次发帖,大家关注的焦点都在我的技能的合理性上了,其实我的重点是想问下怎么重新你定义data值,比如为一张牌重新选定为另一个目标,望大神们不吝赐教
🧑冷飞弩
6
2014-08-12
源码里有一些地方用到 getEffectIndex 这东西,想问一下如果在Lua中是怎么写的 例如源码里智包孙策的这一段在lua里应该怎么写
3
2014-08-12
要怎样可以将自己区域内的所有牌加入牌堆?起码要将手牌和装备加入!
15
2014-08-11
local choice = room:askForChoice(source, "Luaxuanwan", table.concat(choiceLis……
15
2014-08-11
18
2014-08-11
【寡言】——出牌阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的非延时性锦囊牌置于你的武将牌上,称为“默”;每当你需要扣减体力时,你可以将一张“默”置……
9
2014-08-11
按手册写了一个技能,当有人濒死时候,我被询问是否发动技能a,但是每次想取消的时候都要点好多次,不知道什么原因,求大神们解答,谢谢
28
2014-08-11
发现大神的学习手册中,触发时机不全。(对不起,可能是我想的太多了,大神莫怪)。比如被铁索解索翻面时什么的,我之前问过。还有就是刚想到的,当手牌数变化时,获……
🧑冷飞弩
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