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30
2014-11-30
求帮写代码
谢谢各位大神,必粉
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睡蛇💤
3
2014-11-29
【求助】小白,如何定义女性武将啊。。。。。
如题 shendiaochan = sgs.General(extension,"shendiaochan","god","6","false","fal……
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benstorm
18
2014-11-29
有没有函数可以判断造成伤害的卡牌是否存在
----任溺水三千, 我只取一瓢饮。
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别打我可好😢
2
2014-11-28
请问高手们,cpp源码翻译成Lua哪里出错了,司敌就是发动不了技能
class Sidi: public TriggerSkill { public: Sidi(): TriggerSkill("sidi") { even……
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天之竹星寒
3
2014-11-28
【国战】关于国战中的标记
本人仿照乱武的触发技部分写了一个类似的代码,令角色游戏开始时获得标记,但是国战中我的武将亮出来的那一刻并没有标记出现。求解 附乱武触发技部分代码: Lua……
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八字箴言🔥
10
2014-11-28
回归!
yoooooo我回来了!!! 吧里好多不认识的大神啊 话说现在来问Lua的都是V2的吧?
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风哀狂魔乱💫
2
2014-11-28
求助,怎么写简单的AI?
有几个自制武将, 比方说,自制一个回复体力的武将技能,但是当自己是忠臣,给主公使用的时候,却被视为敌对…… 怎么才能简单的让电脑知道,某些技能是对他有利,……
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279455936
11
2014-11-27
又胡思乱想了
【蛮象】弃牌堆内每有一张南蛮入侵,其他角色与你的距离+1。 现在的思路是,弃牌堆内每有一张南蛮入侵,你获得一个标记,每有一个标记距离+1。 可是如何随时更……
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Lieber🎓
15
2014-11-24
【寂寞如啦啦】我也准备玩CodeCombat了
没有C++真心寂寞如啦啦
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Fsu0413
5
2014-11-24
播放多个配音的代码是什么啊?
类似龙魂那种 黑桃就~金甲映日什么什么 草花就~腾龙行云,首尾不见 等等 应该肿摸写?
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🌈喵了个喵喵喵
13
2014-11-24
【次奥】这2家伙疯了
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🌈喵了个喵喵喵
3
2014-11-24
我发现手动触发SlashProceed的话会引发AI问题
比如,如果data是SlashEffectStruct,那么AI会出闪;如果不是的话,会卡住然后当掉
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开不了车
26
2014-11-23
探究
能有复活类技能吗?比如,往生:你可以令一名已阵亡的角色复活。其拥有三点体力值,并摸两张手牌。你下回个开始时,其立即死亡。每名角色每局游戏至多复活一次。
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冷飞弩
11
2014-11-21
问个和三国杀不大有关系的事。
.class后缀的文件用什么软件打开比较方便啊。DJJavaDecompiler好像下不了。
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78910lhn
15
2014-11-20
【光棍节·烧烤】“哼!一股恋爱的酸臭味~”——FFF团
( ̄ε ̄*) 来自单身狗深深的怨念………… 光棍节武将 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%……
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阿米拉嗪
18
2014-11-20
【求助】请大神帮忙看下这个提示是怎么回事?
饥渴:当你造成一次伤害时,你可以:1、自减一点体力,令此伤害+1;2、令此伤害-1,你回复1点体力。 选择2之后就出现一个对面回复0点血的提示,这是怎么回……
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🌈喵了个喵喵喵
0
2014-11-20
lua 超神诸葛
http://tieba.baidu.com/mo/q---CD35380F1242403B7440B58B2F3F5B94%3AFG%3D1--1-3-……
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借月偷风
4
2014-11-18
【1217山包武将写法有误】就是小胖子
描述:当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需弃置一张基本牌,否则此【杀】对你无效。 那么我们应该是给杀上flag。此杀对你无效。 但是现在的写法是这样的。……
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virgo哥
13
2014-11-18
新人求教
我做了一个技能是可以把两张牌当做杀使用或打出,此法打出的杀可指定3个目标并无视目标防具,要怎么写才能无视掉所有目标的防具呢,我改出来的只能无视第一个目标的……
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Larrikin_昼
15
2014-11-18
甘宁奇袭改成每回合一次
怎么添加标志,他只有view as=funtion(self .card)? 难道要加个技能卡? ----任溺水三千, 我只取一瓢饮。
🧑
别打我可好😢
11
2014-11-15
sgs.Self:isJilei(to_select)
这句话代表什么意思??
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别打我可好😢
11
2014-11-15
怎么把选择目标缩小
技能:对你造成伤害的角色获得一枚仇标记, 出牌阶段你可以弃置一张手牌 选择一名拥有仇标记的角色,对其造成一点伤害 filter = function(se……
🧑
别打我可好😢
5
2014-11-15
【Lua求教】触发技再次触发
例如“超级观星”, SGuanxing = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "SGuanxing", frequency =……
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rkbdzd
20
2014-11-15
【求助】帮忙改下代码
这是原来的代码,利刃:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名角色,改角色防具无效且不能使用或打出【闪】直到回合结束。 想把“不能使用或打出【闪】”改成……
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🌈喵了个喵喵喵
6
2014-11-14
求解
我将流璃改成自己成为杀的目标时,可弃置一张牌转移给一名角色:已实现: 但为什么改成当任意角色成为杀的目标时,游戏中就是不触发效果:望大神理下思路 ……
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别打我可好😢
14
2014-11-14
弃牌
如何弃置自己一张选定花色的手牌。比如,你可以进行一次判定,并弃掉与判定牌相同花色的x张手牌,对x名角色 各造成一点伤害。@久美狐
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冷飞弩
1
2014-11-13
【cpp求教】貌似新时机的添加有上界?
最近新添加一时机总是有bug,但是后面删除原来自定义的一个时机却可行了。莫非时机有上界?
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virgo哥
4
2014-11-12
视作【铁索连环】但不允许重铸,怎么写?
或者告诉我重铸的时机,我改技能 玩世:游戏开始时,你从牌堆翻出一张基本牌或非延时锦囊牌(若翻出的牌不为基本牌或非延时锦囊牌,你翻出下一张牌,直到符合要求为……
🧑
chh317
2
2014-11-12
【伸手】草花版龙吟
每当一名角色于出牌阶段使用【杀】时,你可以弃置一张牌,令此【杀】不计入回合使用数目,若此【杀】的花色为草花,你摸一张牌。 不会用get suit,真是惭愧……
🧑
滁潦鲛泪
23
2014-11-11
lua新人,求指教
[":maiding"]="<br />锁定技<br />,在你的回合内,每当你失去一张手牌,你的体力上限加一,在你的回合外,每当你失去一张手牌,你回复一……
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aasll
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