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3
2014-12-17
room:broadcastInvoke("animate", "indicate:" .. player:objectName() .. ":" .. ……
🧑virgo哥
11
2014-12-15
致死:你使用【杀】时有一概率直接造成目标体力一般的伤害,若目标因此处于濒死状态,则直接死亡。 WlZhisi = sgs.CreateTriggerSki……
7
2014-12-14
文件是这样的 ["spxingcai"] = "星彩", ["&spxingcai"] = "星彩", ["#spxingcai"] = "敬哀皇后", ……
25
2014-12-14
当你成为【杀】的目标时,你可以和对方拼点:若你赢,此【杀】对你无效,然后若2张拼点牌花色相同,你对其造成1点伤害。 LuaT = sgs.CreateTr……
8
2014-12-14
若防具区没有防具,则视为装备了藤甲 本想参考火诸葛的八阵,看了代码后发现八阵的代码和我想的相去甚远
1
2014-12-13
2
2014-12-13
最近在使用insertRelatedSkills函数打包技能时会发现一个问题,那就是一旦被打包的隐藏技能被写入了 if xxx:hasskill(self……
🧑勿子杳
16
2014-12-13
锁定技,你攻击范围内所有其他角色不能使用装备牌。想不明白的地方在于,如何【每时每刻】确定处于你攻击范围内的是哪些角色呢 求指导
2
2014-12-13
mumu = sgs.CreateTriggerSkill { name = "mumu", events = {sgs.PreDamageDone, s……
2
2014-12-13
贪狼:出牌阶段,你可以将自己装备区内的一张装备牌移动至一名其他角色的对应区域,然后令该角色选择一项:1.对其攻击范围内一名你指定的角色使用一张【杀】;2.……
31
2014-12-13
箭神:出牌阶段限一次,若你未于本阶段使用过【杀】,你可以将1张【杀】当【万箭齐发】使用,然后你不能使用【杀】直到回合结束。锁定技,你使用的【万箭齐发】可以……
13
2014-12-12
威慑:每当你对一名角色造成伤害时,你可以防止此伤害,并进行一次判定。若判定结果不为红桃,则该角色减1体力上限并摸1张牌。
🧑rkbdzd
26
2014-12-12
致残:锁定技,当你对一名角色造成1点伤害时,其获得一枚“血”标记;你的回合结束时,拥有“血”标记的角色需选择:1、弃置一张牌并弃置1枚“血”标记;2、失去……
2
2014-12-11
jpg和png都有了,把文件放哪个文件夹里? 还是说Lua代码里要添加语句去调用图片文件? 弄了半天新武将还是“裸奔”
1
2014-12-11
好吧又是我。代码如下: xinglvbu:addSkill(LuaGuishen) xinglvbu:addSkill(LuaGuishenTS) ext……
🧑勿子杳
3
2014-12-10
怎么把TargetModSkill内嵌到TriggerSkill里面? 比如ViewAsSkill可以通过view_as_skill=LuaGuishen……
🧑勿子杳
4
2014-12-10
场上每有一名角色与你的距离为1,摸牌阶段你额外摸一张牌。
11
2014-12-09
看到个很好的技能,锁定技,你死亡时,所有角色依次弃置一半的手牌(向下取整),至少为1。想lua出来,可是不会写。特此伸手
🧑冷飞弩
3
2014-12-09
比方说,我自制了一个无论对方体力上限如何都节命到5牌的LUA技能 但这技能一旦给主公补了牌,就会被视为敌对, 如果要自己补写AI的话,要怎样才能纠正AI的……
🧑279455936
4
2014-12-09
完全不会ai。。 箭神(jianshen):出牌阶段限一次,若你于此阶段没有使用【杀】,你可以将一张【杀】当【万箭齐发】使用,然后你不能使用【杀】直到回合……
4
2014-12-09
火遁:出牌阶段限一次,你可以弃一张杀,获得技能“豪火球之术”和“凤仙火之术”直到回合结束。 如下: function KaTonnNoJuTsu(room……
1
2014-12-08
如何使过滤掉左慈【化身牌】里的女性武将牌呢,下面的代码是【化身】的【function acquireGenerals】,请请帮忙指导下,感激不尽 for ……
24
2014-12-08
运行Qsanguosha.exe时出现lua/sanguosha.lua:39:attempt to index local“loaded”(a bloo……
3
2014-12-08
给自创武将引用神诸葛技能的lua语句,麻烦告知一下,感激不尽
🧑jsj163com
0
2014-12-07
各位大神顺便帮忙做lua:若你的手牌都为黑色,你减一点体力上限,获得技能B
🧑混沌40
4
2014-12-07
技能A——觉醒技,每当你的体力值小于或等于X时,你获得【lzsb】。 技能B——觉醒技,每当你的体力值小于或等于X时,你失去一点体力上限并获得【lzsb】……
23
2014-12-07
就是【摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”】,改成【出牌阶段限一次,你可以任意的交换“星”和手牌(“星”最多7张)】
8
2014-12-02
虽然没什么重要东西,但lua全没了!用破一键还原整的变成一个区了,现在坑爹了,好郁闷,帐号什么的也忘了一部分      ----任溺水三千, 我只取一瓢饮……
8
2014-11-30
╮(╯_╰)╭如何获得自己弃置的手牌的花色。。。。帮帮我( ´▽` )ノ
🧑OVO
6
2014-11-30
如题,想了一个武将 嵇康 3勾玉 魏 弦音:每当一名角色受到伤害后,你可以弃置一张黑色牌,令该角色将其手牌补至或弃至X张(X为你当前的体力值),若该角色以……
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