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7
2015-08-23
🧑-YYYCZ-
43
2015-08-23
魔械:出牌阶段,若你没有发动过XX效果,则你可以弃置一张武器牌发动XX效果。
9
2015-08-22
YangyanCard = sgs.CreateSkillCard{ name = "YangyanCard", target_fixed = false……
22
2015-08-22
一楼技能求lua 没有也求曹休讨袭lua 3勾玉 曹髦 蟠居蒲牢 魏 钺武:除弃牌阶段外,你每失去一张牌,便可亮出其他角色一张手牌直到回合结束;此回合结束……
🧑zengzouyu
7
2015-08-22
出牌阶段,你可以令你的下家获得1枚标记。 服务器没有报错,但是发动后下家不会得到标记。 求各位大神帮忙
6
2015-08-22
14
2015-08-22
一个简单的问题。比如我选了标准吴国孙尚香,开局后神杀会询问我,你可以替换成SP孙尚香,选“是”就变成了SP包里的蜀国孙尚香。 求问这个询问是怎么实现的?l……
3
2015-08-22
写了一张锦囊牌,效果是使用后本回合使用【酸】的伤害+1。在available里面判断的flag没用,就是说这个角色有了“cgsj”的flag还是能用这张锦……
🧑b0020028
6
2015-08-22
象驭:每当你需要使用或打出一张杀时,你可将武将牌翻面,视为你使用或打出了一张火杀。若此杀造成了伤害,你可弃置一张牌回复一点体力或弃置目标角色装备区内的一张……
🧑import os
8
2015-08-22
内奸AI默认会在主公2血或更少时帮主,这种策略不适用于我编的一个主公,请问怎么修改?
🧑chh317
2
2015-08-22
某武将经常造成闪退,导致远程服务器关闭的那种,规律还没摸透,能从dmp文件中找到什么线索吗?
🧑chh317
21
2015-08-22
如何做一个根据不同花色有不同clonecard的视为技呢?比如“ 你可以将一张方块牌当作【乐不思蜀】使用,将一张梅花牌当作【兵粮寸断】使用。 ”这样的。v……
25
2015-08-15
DEMO1: tieba.baidu.com/p/2296083703 V0.451+DEMO2: pan.baidu.com/share/link?sh……
48
2015-08-15
疾跑:出牌阶段,你可以将一张牌明置于你的武将牌上,称为“疾跑”。 ai策略:选取一张利用价值最小的牌发动(我自己写ai不会发动) 技能代码: JipaoC……
14
2015-08-14
原技能:当一张非延时类锦囊牌仅指定你为目标时,你可令该锦囊无效。 于是我在做lua的时候参考了啖酪,改名字,把摸牌那句去掉了,把if not后面指定目标数……
🧑連環劫
5
2015-08-14
哪个函数能够得到当前装备的是哪个装备
80
2015-08-14
出牌阶段限一次,你可以将一张杀当万箭齐发使用 wanjian = sgs.CreateViewAsSkill{ name = "wanjian", n =……
43
2015-08-13
这个技能容许我羞涩的伸手。 【厚智】摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为展示你的手牌,然后摸X张牌(X为你手牌中所缺的花色数),你可以重复此流程直至X为0……
4
2015-08-13
可以给自己手牌的
🧑surweybac
4
2015-08-12
MinGW版Qt,操作系统是windows
12
2015-08-11
求延时锦囊闪电的lua代码,我需要写入技能【变天】(锁定技,其他角色的判定阶段,必须额外进行一次对闪电的判定)中。谢谢!(只需要闪电的lua代码)
6
2015-08-11
锁定技,你的回合外,你的所有手牌均视为【闪】 LuaPusuo = sgs.CreateFilterSkill{ name = "LuaPusuo", v……
🧑qqshwj
7
2015-08-11
想做这样一个技能:你可以将你的任意一红桃牌当做桃园结义使用:你可以将将你的任意一方块牌当做五谷丰登使用 直接参考奇袭的话,就可以写两个技能,可是我想把它合……
22
2015-08-11
如何实现在其他角色进入濒死状态时,弃置一张装备牌令该角色立即死亡,若如此做,你流失1点体力的效果? if Reimu:can Discard(Reimu,……
10
2015-08-10
我玩的金蛇版,自创了一个扩展包成功了,但是写进了一个武将后游戏就打不开了。不是脚本错误,显示的是停止工作。这是为什么?求大神指点!电脑是win7的。
🧑惇魔
21
2015-08-09
断头:限定技,出牌阶段,你可以对攻击范围内的一名角色造成X点伤害(X为该角色拥有的“血”标记数且至少为1),若你以此法杀死一名角色,则此回合你可以再使用一……
15
2015-08-09
当你受到不小于体力值的伤害而进入濒死时,若此伤害有来源,你视为对伤害来源使用一张【杀】,若此杀造成伤害,你回复一点体力。
12
2015-08-09
体力上限:2 失魂:锁定技。游戏开始时,你摸11张手牌,并选7张作为“魂”暗置于自己的武将牌上;任何角色每拥有一张魂,手牌上限-1;任何角色每失去一张魂,……
50
2015-08-08
请问,一名角色回合内受到1点伤害时……,与一名其他角色回合外失去一张牌时………如何编写? 刚进坑问题一萝萝………但我不太想做伸手党………
12
2015-08-07
🧑草除
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