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关注: 2,644 主题: 73,459 帖子: 73,459
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15
2016-02-04
假如无法创造新的属性伤害,能否写这样一种杀: 1.伤害是无属性 2.可以触发铁索
13
2016-02-04
21
2016-02-03
5
2016-02-03
我想写的是:锁定技,每当其他角色从你处获得1张牌时,须弃置1张牌。 代码如下:这个技能没报错,但是其他人从我手中或者是装备区把牌拿走时,没有触发弃牌的指令……
6
2016-02-03
如题,貌似在standard-card.ai里改,可我不知道该改哪个函数?
17
2016-02-02
为什么这个选不了牌。。
🧑睦叶喵
2
2016-02-01
比如鸡肋,铁骑。看它们的代码看不懂
3
2016-02-01
哪位大神有修改版三国杀全武将的
7
2016-01-30
我编着编着发现 不管我怎么打 end } 都不能真真的end左边的那条线就是一直连下去的 我也不知道大家懂不懂我说的 我也不知道怎么表达才好
🧑罡身
7
2016-01-30
技能效果:在回合结束阶段,你可以选择任意X名角色(包括自己),X为此回合弃牌数减一,为其增加一枚标记,拥有标记的角色在他的下个回合摸牌阶段额外摸一张牌并弃……
6
2016-01-30
Luajujian=sgs.CreateTriggerSkill{ name="Luajujian", frequency=sgs.Skill_Compu……
8
2016-01-28
也就是昨天问的那个技能:你可以发动所有武器特效。青龙由于源码要给武器setCardFlag所以引用的安河大神写的代码。丈八是直接获得丈八的技能。给青龙的技……
7
2016-01-26
🧑◎Rance
6
2016-01-26
比如说我想写 锁定计:你可以发动所有武器特效。 除了把所有武器技能写出来就没办法了?
5
2016-01-25
小内去拆他杀他还是不打内继续打忠 刘备就一直仁德给内 一般我看到忠臣我直接关游戏了
🧑F306478
7
2016-01-25
好久没来了,今天看到个好的创意又手痒了想自己写,可有问题。求助各位大神。1,如何获得跳过的阶段名,也就是怎么获取跳过的是哪个阶段。2,除摸牌阶段外摸牌的时……
🧑冷飞弩
3
2016-01-24
7
2016-01-24
NJianxiong = sgs.CreateMasochismSkill{ name = "NJianxiong" , on_damaged = fun……
🧑92卫生
12
2016-01-23
技能效果:若一名角色指定另一名角色为牌的唯一角色时,你可以弃置一张牌令使用者和使用目标互换。 BUG:锦囊牌什么的还没事,不知道为什么【杀】就会把游戏给崩……
🧑HFO4º
11
2016-01-23
7
2016-01-22
askForPlayerChosen 好像只能选择一名角色来着?
🧑HFO4º
5
2016-01-22
我听说有TAG直接记录了洗牌次数,求此TAG。
2
2016-01-22
源码技能经常这么写。 可我看了好像没有对应的函数提供给lua 如果没办法的话,选择是否发动技能造成的仇恨值影响怎么写……
6
2016-01-22
为什么加入skill的ogg文件在游戏中实施技能时放不出来,但在武将一览中却能放出来?
🧑◎Rance
21
2016-01-22
10
2016-01-20
之前在神杀吧问过了 顺便来lua吧问一下 不要国战的 要v2 而且qt5编译能过 我现在下的源代码编译有报错 提示no rule to make targ……
15
2016-01-19
效果介绍:其他角色弃置牌时,你可以使用其中一张牌 问题:选择弃牌没有问题,我试过获得此牌过,能够获得,但用不出来 LbaojuVS = sgs.Creat……
🧑HFO4º
2
2016-01-18
比方说,骁果这类技能,我想给askforcard里的 data赋值,赋上被此card影响的角色,方便计算仇恨值。可是用sgs.qvariant():set……
2
2016-01-18
2
2016-01-15
就是那个包含技能名,使用对象,是否禁止,是否重复的那个函数
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