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17
2016-06-21
5
2016-06-19
我要是用函数detachSkillFromPlayer(p, "xxx")去删除个技能 会有个讨厌的提示 某某失去了“xxx”技能 请问怎么去掉这个提示 ……
6
2016-06-18
怪不好意思的。。。。 今天忽然又来脑洞了。。可是我根本就只会改一两个数字。。哪里会写呢。。。 所以。只好又求助了。。 技能1:每当你的体力发生一次变化,你……
7
2016-06-18
技能 诱敌: 每当你需要打出一张闪时候,你可以将你的武将牌翻面,视为使用一张【闪】;每当你打出一张闪,你可以选择弃掉任意数量的牌,然后杀来源必须弃掉相同数……
3
2016-06-16
我是真的不会写,一点思路没有。。 毕竟一个数学算法我如听天文。。。 感觉好像有些难写。。不过谢谢各位了。 能指导下也是好的。。谢谢。。 技能:锁定技。弃牌……
2
2016-06-14
LuaDongxi = sgs.CreateFilterSkill{ name = "LuaDongxi", view_filter = function……
🧑styss
13
2016-06-13
神贾诩 4勾玉 完杀: 锁定技。你的回合内,除濒死角色外的其他角色不能使用【桃】。 乱武: 限定技。出牌阶段,你可以令所有其他角色对距离最近的另一名角色使……
6
2016-06-12
就是这些技能 怎么能修改 求图片教程 本人菜鸟
1
2016-06-10
原本想从获得牌的标志入手,但是发现很多变量不会添加,也没有参考的lua,求助
12
2016-06-09
🧑抄厉害
2
2016-06-04
锁定技 每当你的判定牌生效前 你须选择一种花色 然后本次的判定牌视为此花色 应该如何写 1217版的
60
2016-06-04
自己自己写了一段,感觉还是自己悟性不行,又着急lua的实现,求大神帮忙写,或者能语音教我也可以,谢谢了,我这方面一点也不懂。
39
2016-06-04
手牌数大于你的角色无法使用黑牌指定你为目标,试过贾诩的帷幕改。。。结果没用。。。求给个实例让我学一下
🧑OVO
6
2016-06-03
杀死别人后如何无视其身份奖惩? 我在sgs.BuryVictim的时机设置了room:setTag("SkipGameRule", sgs.QVarian……
🧑llzspz
32
2016-06-01
距离春节仅有10天了哦! 过年嘛,肯定是值得期待的日子↖( ̄▽ ̄") 节日武将的技能设计上也在向营造过年喜庆氛围靠拢~~~ 所以这次,提前发发发! 提前祝……
8
2016-05-31
15
2016-05-31
25
2016-05-30
感謝之前大神們的幫助,我有兩個技能一直試了很久,就是得不到解決,希望大神們能解決 我的初衷是你每用一張殺造成一次傷害,你可以獲得一枚標記,最多四枚 出牌階……
8
2016-05-30
回合外的技能,每个玩家的回合里只能发动一次应该怎么写? 1、我看了一下蛊惑的那个技能,没看懂 2、我自己稍微改了一下急救的技能(回合外,可以将一张牌当做杀……
2
2016-05-30
轻喷...谢谢了,顺便求怎么写lua实在新人,谢谢大家了!http://tieba.baidu.com/p/4578812558
21
2016-05-30
设计的技能是,手牌上限是体力值的两倍、 打出来就出错误了。求大神帮忙看看哪里不对,谢谢了!
3
2016-05-30
还有 我找不到tiny文件夹,我头像放在avatar里但是被系统当成微型头像显示是怎么回事?头像是黑的
🧑抄厉害
4
2016-05-29
11
2016-05-29
🧑抄厉害
3
2016-05-28
制作了一个jpg图片200X290 放进了card里面,为什么游戏的时候不显示?就是选完这个武将,没有图案上面还写着三国杀fans?
1
2016-05-28
10
2016-05-28
找一个师父教我制作,或者帮我制作,我的设计!
1
2016-05-28
阶段技:可将一张方块手牌当决斗使用; 阶段及:可将两张梅花手牌当借刀使用; 这两个技能的AI怎么写?
🧑修雨惜
13
2016-05-28
LuaJiangjin = sgs.CreateProhibitSkill{ name = "LuaJiangjin", pattern = "slash……
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