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0
2016-09-30
查了一下国战的ai_slash_prohibit函数的调用,似乎没有发现判断hasShownSkill的字样,也就是说似乎只要目标有技能就会调用这个函数,……
🧑array88
4
2016-09-28
13
2016-09-27
askForCard可以纪录牌的花色等信息作为后面的对比条件,但是被询问人可以取消不弃。 而askForDiscard虽然可以强令弃牌但是local ca……
1
2016-09-26
5
2016-09-24
可以在0926版本中用的谢谢大家了,精品贴里面国战版的好像用不了,会提示lua脚本错误
5
2016-09-23
迷惑:当你两旁的角色性别为女性,你就视为女性。如何实现
8
2016-09-22
原技能如下,只能每次一张一张拿,如何实现到了时机就一次拿完的 jianxiong_hero = sgs.CreateTriggerSkill{ name ……
14
2016-09-21
如何实现某些牌不需被弃置
1
2016-09-20
如何获取技能个数
34
2016-09-20
改造:你可以获得该场上所有技能,再分配给每位玩家,技能最多为两个。如何实现
1
2016-09-20
绝境之战是如何随机获得技能
18
2016-09-20
百宝袋:你的非伤害类型的牌不需弃置
30
2016-09-17
我想弄一个同时又能摸牌又能减少距离的技能,但是好像没办法一个技能办到,我就弄了两个技能然后隐藏了其中一个,但是我接着发现如果这样的话,用添加技能添加的话就……
🧑rstdhsfhg
6
2016-09-15
技能描述:你与其他角色拼点后你可令拼点赢的角色获得较小的拼点牌。 就是以简雍的纵适作为基础改动,但是给自己可以通过填写自己的武将来实现给对方就不能指名道姓……
5
2016-09-15
变身:回合开始阶段,你的身份随时改变。若有多主公,随机选其一为主公,若无主公,则选下一位为主公
21
2016-09-14
我知道修改武将名称只要在lang里修改翻译,知道武将图可可是如在image中替换,可不知如何修改武将势力、性别、体力上限啊,求解。。。
21
2016-09-14
我借用勇决的纪录方式与异才的触发。想做出自己回合开始时给对手一张牌,当对手打出牌时会失去体力的技能。 给牌技能简单写了一下做测试(没判断空城),给牌之后,……
12
2016-09-13
9
2016-09-12
话说如何把杀的次数直接改变为一个指定的数值求解
3
2016-09-12
把以前0405上写的lua代码搬到最新版本 结果有个技能一发动程序就崩溃 退出前瞟到一眼服务器好像是askforchoice的问题 有问题(?)的代码:c……
18
2016-09-11
比如说我出南蛮入侵,孟获在场,可是他的祸首失效,却祸首技能还在,如何实现
10
2016-09-10
9
2016-09-10
5
2016-09-10
比如在别人回合阶段结束后,自己进行额外的一次回合阶段
6
2016-09-09
19
2016-09-08
CreateMasochismSkill 触发时机是sgs.Damaged,应该是卖血技没错 masochism我查到是的意思是受虐,sm 有个on_da……
3
2016-09-08
8
2016-09-05
看到sgs_ex里有dynamic_priority,满心欢喜地去试 结果发现只要加了这个table,不管写的啥,所有时机的priority直接变0了 下……
🧑array88
9
2016-09-04
我想把标准包的月英给换掉
🧑抄厉害
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