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太阳神三国杀lua讨论
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18
2017-01-26
6
2017-01-26
12
2017-01-23
这个技能是凌统的【旋略】:限定技,出牌阶段,你可以获得场上最多三张装备区里的牌,然后将这些牌置入一至三名角色的装备区。 我要是选得是自己的三张牌就没有问题……
🧑b0020028
6
2017-01-17
每当场上有角色翻面,你摸一张牌的触发时机写什么?sgs.turnedover貌似只对自己进行判定?(版本:1217)
🧑zetaw
4
2017-01-17
求指正代码中错误,代码如下 LuaWeiwang = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "LuaWeiwang$", freq……
🧑WMYBKDKS
31
2017-01-16
描述:当一名角色受到伤害后,你可以失去一点体力,然后对其造成一点伤害。 LuaZiliang = sgs.CreateTriggerSkill{ name……
🧑温差º
7
2017-01-16
小弟新人一枚,本来看完教程想自己写,但并没什么卵用╰( ̄▽ ̄)╮.....可能是我太笨吧。 技能:在你的回合开始前,如果任何一名角色的判定区域有“闪电”,……
5
2017-01-14
想把“太阳神三国杀”那几个字和游戏图标整个换掉,疑似要改源码,但源码里没找到在哪改,求懂源码的大神帮忙
1
2017-01-11
2v2的lua哪里可以下载哈,诸位
3
2017-01-10
ahuanggai = sgs.General(extension, "ahuanggai", "wu", "4",true) luakurouCard ……
3
2017-01-06
2
2017-01-04
用源代码写了个出牌阶段开始时发动的触发技,关联了一个视为技,结果每次发动之后都会自动跳过出牌阶段。技能卡能正常生效,聊天窗口没有提示跳过阶段,服务器不报错……
0
2017-01-02
--[[ 技能:陈情 描述:每轮限一次,当一名角色处于濒死状态时,你可以令另一名其他角色摸四张牌,然后弃置四张牌。若其以此法弃置的四张牌花色各不相同,则视……
11
2017-01-02
请教各位大神,我现在写了一个回合结束阶段可以拼点的技能,然后我在AI里写如果写(sgs.ai_skill_invoke.LuaExcalibur = tr……
42
2017-01-01
卡牌有时候显示郑和弃牌,还有时是显示郑和七下弃牌。如何实现郑和七下弃牌? qixia = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "……
13
2017-01-01
🧑Kliphs
4
2016-12-27
24
2016-12-25
7
2016-12-25
用acquireSkill或attachSkillToPlayer让角色获得隐藏技能会提示重复技能。。。明明隐藏技能的名字和任意已有技能都不同,而且改成非……
23
2016-12-24
44
2016-12-24
🧑myc10248
0
2016-12-23
9
2016-12-22
将一张牌置于牌堆顶后,立刻进行一次判定,游戏界面显示似乎会出现bug,放到牌堆顶的牌一直停留在游戏界面不消失。。。在放到牌堆顶和判定之间插个摸牌的函数问题……
🧑llzspz
5
2016-12-20
比如说我不能受禁酒的影响,如果杀转化为决斗的话,设定为禁杀,必须要禁酒和禁杀联合起来才可以,否则不行,也就是你的酒均视为决斗才行
8
2016-12-19
坐在电脑前好几小时了,实在没办法上这求解
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