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2023-06-17
local phases = sgs.PhaseList() phases:append(sgs.Player_Play) victim:play(pha……
2
2023-06-13
0
2023-06-06
这两个时机为什么我测试的没有反应
1
2023-06-01
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2023-05-31
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2023-05-31
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2023-05-28
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2023-05-26
🧑-祥及
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2023-05-26
3
2023-05-23
新人求教,如题 手册和资料中的牌名不包括新更新的应变篇卡牌,找了好久也没找到相关问题 冰杀我猜应该是“IceSlash”,但是那些锦囊牌就没处猜了 另,天……
🧑沫吟律
6
2023-05-15
还想请各位大佬过目下有没有办法实现。
1
2023-04-18
🧑go_server
3
2023-04-05
想在身分局製造除主/忠/内/反以外的新身分, 但若从源码下手,要处理的实在太多,故想改用标记实现, 欲达成的效果有下: 1.有标记者之间,视为friend……
2
2023-04-04
骄狂:【锁定技】 当你造成伤害时,你获得一枚【狂】标记,你的回合结束阶段时,你拥有的【狂】标记小于x(x=体力上限)时,你获得一枚【狂】标记 你的手牌上限……
2
2022-12-23
求助修改民间包的技能 只是改数字我却迷茫了 ◎技能效果:你可以将任意于攻击范围内目标的一张牌置于其武将牌上,你的回合结束后目标取回(对同一个目标只能使用一……
6
2023-04-03
比如说player A在只在一些行为时会自行决断,但是很多行为会询问player B,有点类似随从的感觉,这种效果有没有可能做出来呢 想弄出一个始终跳过自……
🧑儡蠢
4
2023-04-03
尝试了GameStart,但是这个事件不知为什么触发不了任何事情,连log输出都没反应
🧑儡蠢
0
2023-01-29
🧑儡蠢
11
2023-04-03
能否实现在视为技中使用其他角色的牌作为originalcard?比如:你可以将一张其他角色装备区的牌当做无中生有使用。
🧑TBZLC
3
2023-04-03
选择目标最多为X,X为标记“@neili”
🧑BT神杀
4
2023-04-03
如题,第二个技能最后一句描述“此回合改为由你操控”是可以实现的吗?
5
2023-04-02
胡瓜碎颅杀 一回合限一次 你可以减少一点体力上限,指定一名角色,对其造成一点伤害,在伤害结算完毕之前,目标无法用任何技能响应此技能。
1
2023-04-02
如题,我在使用前这个时机setsuit了使用的牌的花色1,我getsuit了一下后也确实是改变了,但这张牌使用出去后右侧依然提示的是原花色的信息,请问这要……
6
2023-02-05
想写 "选将(游戏开始)时,若场上有魏势力,你不能选择魏势力的角色" 请问有办法实现这样的内容吗, 谢谢~
2
2023-04-02
在做谋黄盖时遇到了问题: 1,如何实现流失体力无视护甲? 2,怎样获取流失的体力值?sgs.HpLost时机data:toInt()没用了
3
2023-04-02
比如说,A被分配到主公的身份,然后这个A在选择武将时就不能选择A1这个武将,通过不修改源码的方式能实现这个功能吗。
5
2023-01-11
摸索了两小时还是没办法实现,故上来发问。 想问如何让以下技能"每回合只能发动1次"? 目前的情况是只要回合内符合条件,就无限发动...... 技能内容:当……
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