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35
2017-06-10
各种技能不能发动,看着那些成功的代码比较,我是无论如何也想不明白为什么发动不了
2
2017-06-10
。。就是那个 ABBA 然后杀死对方不摸牌 友方摸一张的
🧑Fane19
3
2017-06-10
如何获得卡牌生效的时机,如果我出无中生有不无懈是生效,被无懈算失效
9
2017-06-10
哪个大神来救救这个一受到伤害就闪退的问题吧。新版神杀现在每次玩一会受到伤害就出现内存不能读取的错误
🧑阿鲁782
19
2017-06-09
如何区别「打出」(不应触发技能)和「使用」?(例如司马打【闪】改判八卦,或者放逐-解围-使用【万剑齐发】-打出【闪】) 完整描述为: 你的【杀】结算过程中……
5
2017-06-07
我回合开始阶段让一名角色获得了一个技能。那么请问下个回合开始阶段怎么让那个角色失去那个技能呢? 谢谢了。
10
2017-06-07
锁定技,准备阶段开始时,若你拥有七枚或更多的“步”,你失去1点体力上限,并获得“青囊”,然後失去技能“嗜酒”。 求各位大大这个怎么写
1
2017-06-06
6
2017-06-05
萌新写了一些技能AI后(比如询问某技能是否使用作出使用应答),拥有这些技能的武将就变得不会正常打牌,只会用技能,出牌阶段无脑跳过只会弃牌,要怎么做 还有 ……
2
2017-06-04
技能描述:锁定技,摸牌阶段开始时,你进行一次判定,若为黑色,你少摸一张牌。 代码如下: LuaJianjin = sgs.CreateTriggerSki……
🧑温差º
10
2017-05-30
游戏开始时,你可从以下几个技能中随机获得一个: 崩坏,英姿,咆哮,武圣。。。
0
2017-05-29
求给链接或者发我邮箱15051621789@qq。com
🧑阿鲁782
7
2017-05-28
看一下这个代码 lingfen = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "lingfen", frequency =sgs.Sk……
20
2017-05-28
有偿征雇佣一位技术大神帮我做一套角色的LUA; 为了今年的老友聚会想设计一套角色作为礼物,共10名角色,技能和文字已经写好; 我会配合你寻找图片和撰写文字……
16
2017-05-26
这是怎么用的,为什么一用就说是nil呢,参数又是什么意思 还有filter_pattern,有这个的详细说明吗
68
2017-05-25
如题,帮帮忙,虽然我英俊潇洒,但我还不是万能的
35
2017-05-22
感恩的心,感谢命运,感谢大神,帮助我解决问题!
8
2017-05-21
1
2017-05-21
12
2017-05-21
之前问过一次,结果所有大神吐槽完就跑了没办法只好再问一次刷存在感 这次我把完整技能效果贴出来好了 【圣辇】主公技,其他与你同势力角色的出牌阶段限一次,其可……
13
2017-05-20
锦囊牌是:当你成为其他角色【杀】或锦囊牌的目标时,你可以从手牌中使用此牌,则此【杀】或锦囊牌对你无效。
2
2017-05-19
本人第一次写武将,求各位大神教一教 “锁定技,非延时锦囊视为【酒】”的代码是啥 去看了一下教程,似懂非懂...
14
2017-05-18
就是自己的出牌阶段主动用别人技能的skillcard 和正常的skillcard写ai有区别吗 我按照正常的使用skillcard的方式写ai 但ai就是……
4
2017-05-17
4
2017-05-16
🧑睦叶喵
1
2017-05-13
很喜欢智包华雄的技能。 你使用黑色的【杀】造成的伤害+1,你无法闪避红色的【杀】 源码如下 LuaWenjiu = sgs.CreateTriggerSk……
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