腾讯首款全球代理网游,开创R-ACT新时代
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2012-04-07
于是乎我到了这个吧里签到了 3月23日
🧑舞N殇
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2012-04-07
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2012-04-07
🧑三角形
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2012-04-06
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2012-04-06
采用低配置的游戏引擎,因为程序员分析好引擎并对其进行改良需要很长时间,且大多数人都相当熟悉目前使用的引擎。《天刹》游戏视角采用30度左右的固定视角,因为4……
🧑镜羽岩
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2012-04-06
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2012-04-06
我先来一个 那些你很冒险的梦——林俊杰
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2012-04-06
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2012-04-06
🧑舞N殇
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2012-04-06
腾讯首款全球代理网游《天刹》首发视频,《天刹》是韩国NSE公司开发的一款3D写实风格的动作类游戏。视频通过三大种族的PvP、 Boss战、机关场景等,展现……
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2012-04-06
🧑M夏旭M
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2012-04-06
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2012-04-06
我是来打酱油的,你们不要来喷我
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2012-04-05
你好,陌生人。这里是海南。我刚睡醒,刚刚看见了黄晕很大很大的月亮觉得好奇特。
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2012-04-05
你们放心,我不是来和你们抢吧主的,吧里这么多元老,而我只是个新人,你们觉得我有机会吗? 我只是来建设贴吧,打酱油的,这是我的真心话
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2012-04-05
呼呼,做第一名的感觉就是好啊
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2012-04-05
今天最后一帖,发完很久睡觉了,你们这些为了吧主的人
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2012-04-05
在3月21日的腾讯游戏2012年度发布会上,腾讯游戏正式宣布获得韩国新游《Sura》在中国大陆地区的运营权,并公布了游戏中文名《天刹》。同时,《天刹》还……
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2012-04-05
那些对现有动作RPG感到厌倦的15岁以上27岁以下的玩家是《天刹》的主要目标群体。而且我们认为《天刹》的等级评定应该是15禁,我们对该游戏有足够的自信,因……
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2012-04-05
一个玩家在不了解一款游戏前就硬性地要求其选择职业是不合适的。因此我们希望让玩家们在刚开始选定一个种族后游戏一段时间,等玩家使用过各种武器并了解游戏后再让其……
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2012-04-05
要让玩家体验具有爽快打击感的战斗,而其基础又是多种技能的具体实现方式。《天刹》技能操作比较简单,但是也有部分高难度技能需要通过反复的练习才能上手。玩家们可……
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2012-04-05
《天刹》的Alpha版本主要强调PVE协同游戏。目前市面上的MORPG在玩家协同方面做得不好,我们希望让《天刹》内各角色像MMORPG那样拥有明确的分工,……
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2012-04-05
刚开始我们就世界观类型问题苦恼了一段时间,且西方素材比较多、开发起来方便。但是很多游戏都是清一色的西方素材,更有很多游戏采用伪西方元素。我们希望拥有自己的……
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2012-04-05
采用低配置的游戏引擎,因为程序员分析好引擎并对其进行改良需要很长时间,且大多数人都相当熟悉目前使用的引擎。《天刹》游戏视角采用30度左右的固定视角,因为4……
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2012-04-05
目前《天刹》开发时间只有1年,开发人员只有35名。但是其中有10名开发人员的游戏开发经验在10年以上,一半以上开发人员的游戏开发经验在3年以上。而且所有开……
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2012-04-05
《天刹》是款动作MORPG。在韩国,自《地下城与勇士》(DNF)开始就有众多标榜动作性的游戏,但是只有DNF获得了巨大的成功。我们分析众多动作游戏不成功的……
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2012-04-05
TEMPEST9成立于去年第三季度,所有开发人员都是怀有“制作真正好玩的网游”的梦想。TEMPEST9初期开发人员只有30名左右,但是我们自信《天刹》研发……
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2012-04-05
混元伊始,元始天尊驱阴阳二气,创造了象征光明的仙界和代表黑暗的幻界。在这极阳和极阴之地,诞生了两位天神——帝释天和阿修罗。他们被视为天尊的嫡传弟子分管两界……
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2012-04-05
《天刹》是韩国NSE娱乐公司(原Tempest9)开发的中国风动作角色扮演网游,游戏采用目无目标锁定方式进行战斗,游戏目前种族有仙人、半妖、凡人,且玩家……
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