命运召唤尔茄的精灵石吧
三个萝莉夹在各种魔物间和正太的修罗场
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2023-04-03
这年头连一个统合攻略都没有,置顶帖是摆设么好歹照顾一下新人啊
3
2023-03-28
2008/08/06版本1.0.0.0早期版本 2008/09/21版本1.0.1.0修正错字漏字等问题。解决WEB认证时的问题 2008/09/23版本……
1
2023-03-28
问下大佬水果糖哪种是给sana哪些给史黛拉吃的
10
2023-03-14
之前卸载之后想再下回来,但是找不到资源,要么就是没有BGM的,求个安装包呀
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2023-04-16
第一楼当要留给度娘
0
2023-05-31
打到后面自动恢复按个不停。。不然很容易挂。。大小姐的瓦解魔法巨好用( ´▽` )
7
2023-05-01
本来想动态跟一下作者ep怎么绕的,看到不少函数和各种控制流一想就算了
5
2023-04-19
似乎只能想到这么搞了,这里拿productkey的地址当buffer 要是拿整个密钥对象当buffer用的话,字符串空间可以达到1040字节
0
2023-04-19
就是怪和boss之类,应该就是练习用的,可以说类似训练场,可惜了,没有空间加入数据
2
2023-04-08
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2023-03-28
发现问题
10
2023-04-05
2
2023-03-30
老是改汇编挺烦的,不改的话ida反不出简洁形式 真不知道vc++6.0的锅还是themida的锅,后者应该没这能耐吧 改过后不是计算量更少了吗
3
2023-03-29
满地图跑看见的
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2023-03-29
我算是学到了这种字符串转换方式。 原理分5层,密文从第5个字符开始按字查字节表,查表前各高低字节减31并搞颠倒,把位置对应ascii作为字符,每组字依次查……
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2023-03-27
1L喂茜枫~ 在玩游戏的途中,你是否会被一些小细节所吸引注意呢,有时候你又否在好奇心驱使下发现了有趣的东西呢?哪怕是再小的细节,只要发现了,欢迎分享到这里……
1
2023-03-24
基本都能反制和躲掉,老是相杀太没观赏性。 AI似乎是能用技能就马上用技能,对人读指令占了时间优势是很有效,如果能加入观望迂回行为就有意思了。 而且演员的技……
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2023-03-24
体会到作者从刚开始的精致风格到后来的糊弄的转换。 人啊, 以兴趣为目的可以越来越精致, 以利益为目的则逐渐丧失追求。
3
2023-03-22
是因为我藏在别的地方啦
1
2023-03-20
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2023-03-19
有些函数调用太多,不这么搞不好定性
1
2023-03-14
看起来就像剧本似的 正好可以把剧情文字按日目切分,并且分成做主线剧情和额外可以出发的对话。这样结合中日对照调整翻译就舒服多了。
6
2023-03-13
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2023-03-06
因为在初始化对象数据时,使用了第三个角色代码来初始化语音(第一个为1级翼龙,第二个为2级的),但用这个代码来召唤时报未知对象类型。
8
2023-03-03
下蹲对受击盒的降低有很大延迟,车轮斩没有,前滚因为40毫秒的存在而相当于产生了延迟。受击盒降低特别克制斩的第一段小攻击盒(头前上方),真空上斩和上斩同样的……
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2023-03-01
魔法粒子聚集中心在角色精灵石处,3主角位置不一样,这个特效在低画质不生成 只能说魔法阵喧宾夺主了
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2023-02-22
21级到23级,刷黑暗地牢的奥古,金币满了,才刷出来
1
2023-02-21
别的药用完了后按F2没反应了,稀有道具的使用是打开了的
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2023-02-18
太烦了,直接修改push 的 40为 0,这样就没有太大延迟了。 还有后斩的 50 毫秒改为 10,明明后刺以及所有单方向组合键可以x在方向键之前按。
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