命令方块吧
命令的力量常伴你之左右
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27
2018-11-23
minecraft pe上的 testfor 指令怎么用?
试过 testfor @a[xx,xx,xx,r=1]结果:无效指令 testfor @a[xx,xx,xx]结果:搜索到自己 注:所用标点为英文体","……
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xxyz30
10
2019-05-12
精
[活动]十周年活动—CBar作品集-十周年纪念—&—神代之战
活动一:[CBar作品集-十周年纪念特辑](CBar=CommandblockBar) 以“生存 创造 冒险 观察”为主题,制作命令组合集,如果能够一起……
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-▫雨弓▫-
32
2016-02-13
精
【trp-cb】论在mc中实现四则计算及高精度浮点计算的方法
大家好,我是乙烯。这个月呢,我一直在研究计算圆周率的办法,可惜没有什么具体的进展。似乎是我对于泰勒展开的分解方法不对,造出两个不同结构的计算公式,但是计算……
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乙烯_中国
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2019-05-08
关于十周年活动大家有什么看法吗,有没有时间呢?
好啦好啦,我知道上次清明节活动的奖励还没兑现,但是十周年这么大的事不搞个活动真的太可惜了,你们有什么看法吗? 目前暂时的方向为一个背景下的联合作品或作品集……
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-▫雨弓▫-
17
2019-05-04
[没事水一帖]有关定值伤害的探讨
1l老规矩祭度娘
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御龙九秋♤
21
2019-05-03
大家来看看
这个吧里常驻用户就那么几个,不如大家一起研究研究用一键命令做点仿真家具什么的(因为最简单),在整合到一起,或者别的也行。
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Peace-酱
42
2019-05-01
清明活动作品——刷经验的祭坛
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Peace-酱
47
2019-05-01
#清冢烟雨朦胧中# 清明作品——孤魂
清明时候家家祭祖,那么那些没人祭祀的孤魂野鬼怎么办呢? 头像镇
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泥土
29
2019-04-20
基础教程
由于上次的指令大部分有误,所以重新开坑(自己跳)莫名其妙的镇楼~~~~~~~
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王源蔚64
58
2019-04-14
精
[清明活动][青冢烟雨朦胧中]
清明节了...搞点事热闹一下(似乎有点晚了) ———— 简介: ○清明,一个泛着清淡忧伤的节日。多少往事与故人随风而去,只留下几段残影...在朦胧的雨雾中……
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-▫雨弓▫-
27
2019-04-02
[讨论]19w13a+的村民礼物战利品表解剖
众所周知新版本打退土匪会得到村民的感激和礼物,就像和猫睡♀觉能够得到礼物一样 那么能够获得的礼物都有哪些呢? 这个人去剖析了核心文件的loottable,……
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-▫雨弓▫-
19
2019-03-31
[水]萌新渣作 僵尸病毒
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泥土
16
2018-01-29
关于tp指令
pe怎么让玩家螺旋升天?就是那种一格高度一格高度的方式升天?
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✨奇形大圣✨
34
2019-03-20
[19w11b] 与新版本村民入睡相关的Nbt和命令有没有人研究过awa
很好奇啊,Wiki上面说“现在可使用命令使生物入睡” 但是就不知道是什么命令,或者NBT 刚刚突然找到一个抢了我床睡觉的村民,稍微解剖了下NBT 只发现S……
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-▫雨弓▫-
24
2019-03-20
[1.13+][功能模块]伤害测试器
废话不多说,这个模块可以检测你所造成的伤害,不过因为我用的是计分板的伤害准则,这玩意儿有个很坑爹的地方,不检测远程伤害,等我发现的时候已经是做完了测试状态……
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-▫雨弓▫-
121
2019-03-05
关于魔法(枪)命令系统技术创意的分享征集
祭上一个被某人埋掉的坑,受到@-▫雨弓▫- 启发开的新坑 本【系统】并非“多个魔法(枪械)物品”,是使用了1.13数据包的一个以萝卜钓竿的统计为基础,以函……
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五月初雪◎
4
2019-03-16
网易手机版有免疫雷电伤害的指令吗?
网易手机版有免疫雷电伤害的指令吗?
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问
2
2019-03-13
tp facing求解
tp facing怎么用
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小菜鸟一枚177
9
2019-02-28
纯范围伤害展示(听名字就知道毫无技术含量)
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Peace-酱
34
2019-02-22
多重导弹系统
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罗马尼空提234
38
2019-02-20
目标选择器
大多数以玩家作为参数的命令,可以通过某些限定条件来选择一个或多个玩家,而不必要用名字来指定玩家。要用条件来选择玩家,先选择一个目标选择器变量,然后,可选地……
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欧律·狄刻
10
2019-02-16
关于summon的问题
怎么生成 火球,潜匿之贝导弹,幻魔者尖刺等 用summon指令没用啊 基岩版
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禾黍🌳
54
2019-02-14
[脑洞]为MC加点料
来吧,依然是为了吧氛围,请各位开大脑洞尽量的畅所欲言(水)吧。 ———————— 众所周知,没有什么是数据包和资源包解决不了的问题,如果有,那就上插件和M……
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-▫雨弓▫-
33
2019-02-13
精
在1.13中生成随机数
可能很多人都已经知道了,但是这个吧目前是落后于总体进度的,所以我还是发一下吧。 精品里的那个贴很老了,现在在1.13做随机数会变得很简单。
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脏鬼👻
20
2019-02-12
刚刚接触这个的小白来请教,64个干海带块换1个黑曜石,我没写
刚刚接触这个的小白来请教,64个干海带块换1个黑曜石,我没写错吧...但是出来了就没有用,请教大佬。谢谢
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寂寥染夏末
8
2019-02-11
自定义实体行走路径
通过少量的指令使玩家可以在游戏中自定义任意实体的行走路径,代码适用版本为1.11.2
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超级怪咖的海角
4
2019-02-11
求大佬教fill
请问怎么用命令方块做到幸运方块那种掉入虚空
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糖衣炮弹59
7
2019-02-10
精
论如何制作扇形区域的英雄技能
lz最近再给自己的地图里的英雄加技能,然后就产生的如上的问题(最终效果如下(范围比较小看不大出来)) 详细一点来说就是:如何选定玩家前方已知圆周角,已知半……
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wkq0003
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