吉里吉里吧
吉里吉里软件爱好者的聚集地
关注: 51,165 主题: 70,823 帖子: 70,823
时下热门
最新回复
最新发布
8
2012-10-28
呃,就是说,我有一张图片,但是只向显示它的某个部分,应该调用其中的哪个函数或者哪个变量?
9
2012-10-28
一般的文字类游戏怎么也得有个几万的文本吧,那怎么高效的编写脚本呢?虽然一行一行的加[p][l]可以用查找替换搞定,但是遇到文本改动显得十分蛋疼,还有在大量……
🧑kmsmg2004
5
2012-10-28
如何在对话中建立一个输入框,并将框内的值赋到某个变量上?
1
2012-10-28
分两大阵容,敌人和已方的死亡与否的判断,为了方便我用中文 cond="f.敌人活着==1 && f.敌人HP<0 || f.已方活着==1 && f.已方……
2
2012-10-28
如果f.name==1且f.password==1则执行*** 如果f.name==2且f.password==2则执行**** 如果都不是,那么执行**……
5
2012-10-28
这几天收拾画稿找到了这些奇魃东西……这两张算是勉强能入眼的……
5
2012-10-27
@gjy_管 还是那个问题,我把那个战斗范例改了游戏界面改成864X480(因为图片是864X480),把图片替换了,可是战斗框里面的数值居然不显示了,该……
18
2012-10-26
个人表示是中二病、k、心灵观察者、lb、食梦者、出包王女、codegeass啊基的
7
2012-10-24
对KAG还不是很熟。。。 我想在执行[load]的同时,执行一些脚本。脚本显示一些按钮啊,说话者名字啊什么的(这些东西都在message层上,好像不会被[……
42
2012-10-24
2
2012-10-23
同时MOVE,不是等待一个层一个层的移动。[mw]
🧑slkggg
7
2012-10-22
嗯,听说trans也要重写的。。。但是发觉snows.ks中只是做了简单的等式。。。 一般来说继承Layer的类要trans要写上哪些东西? 呃,还有同一……
21
2012-10-21
@gjy_管 那个,我把吉里吉里的战斗范例移到了NVL里了,但是还是有语法错误,但是,我又不会修改,你能帮我修改一下吗?
36
2012-10-19
function onStore(f, elm) { // 栞を保存する际に呼ばれる // f = 保存先の栞データ ( Dictionary クラスのオ……
8
2012-10-19
不是要瞬间到位的,比如500血的主角被怪物抓伤了一下,损失73点血,这73点是在一定时间里每多少毫秒扣多少点血这样的,有个缓冲的动画效果。
8
2012-10-18
如果是继承Layer和 KAGPlugin的class 如果想把图片和父层和在父层的Pos,需要把输入的win和par记录下来,读取的时候运行一下Laye……
11
2012-10-17
嗯,就是这样 自己写出来的class应该添加些什么才能用krkr的存储顺带储存了?
34
2012-10-17
是什么意思? 存档的时候造成偏移,是它们造成的吗?
9
2012-10-16
装备是在装备列表里的,感觉和物品列表好象不大一样,并且每次装备了的装备会减去1(如果这个装备只有一件的话,回在装备列表里消失),并且这个装备了的‘装备名’……
12
2012-10-16
比以前兴旺发达多了不是么
18
2012-10-16
🧑爫爫爫
2
2012-10-16
新人问题(汗) 图是jpg档 已存在那project中data的bgimage 但在edit时在背景却找不到 重启多次也是不行 请问在什麼情况下会这样?
6
2012-10-15
图片是PNG,透明度从0~100之间用滑块控制怎么实现
🧑slkggg
7
2012-10-15
4
2012-10-15
exp 点击后会执行的tjs式,使用方法很灵活 onenter 鼠标悬停时候执行的tjs式 onleave 鼠标移开时执行的tjs式 countpage……
🧑slkggg
15
2012-10-14
待时光开出腐朽之花 Demo2 在之前的Demo1发布后,我们得到了不少玩家们的支持与同人界前辈们的鼓励,ROL游戏组也以此为动力继续奋斗,以最佳的状态和……
6
2012-10-13
🧑Queen酱
8
2012-10-13
9
2012-10-13
如亲所见,KS原创游戏制作组是一个以制作原创游戏为主要任务的项目组,不过我们更希望它成为一个大家一起交流努力的平台。只要对游戏制作抱有浓烈兴趣,无论是新……
3
2012-10-13
🧑slkggg
首页 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 尾页