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3
2012-12-27
楼主和各位大师们,我有点着急知道答案 如果格式不对的话 多多包涵一下。 请问一下,变量是怎么回事。看了许多教程都不明白。 能不能告诉我一下游戏中的属性值和……
6
2012-12-27
就是一句话就可以判断的,或者同时满足多个条件的写法……
🧑君商姬
31
2012-12-26
嘛,留下来的只有图片……在做CG,修改了D大的一些。 *刷新画面 [image layer=3 page="back" storage="cg" visi……
🧑Roflolmao
4
2012-12-26
像画画先学透视一样,请问电脑水平只会日常应用的应该怎么样弄起?
5
2012-12-26
🧑gjy_管
5
2012-12-25
🧑slkggg
6
2012-12-24
最近学习KIRIKIRI的时候对FORE层和BACK层的转换理解还是不够透彻,现在在做右键菜单时遇到一些问题。我目前想通过右键打开辅助菜单,此时希望能取消……
🧑flysoula
15
2012-12-24
问点题外话这是啥蛋疼引擎。。。 该咋提取。。。 求菊苣
1
2012-12-24
比如1是不可行,0是可行,2是可推动的箱子,3是终点 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 0,0,0,0,0,……
86
2012-12-23
好久没逛贴吧了……上班好累…… 看到大家对游戏开发依旧是前仆后继,倍感欣慰啊。 我觉得有时候应该总结回顾一下,是不是更有利于后续发展? AVG这种游戏类型……
0
2012-12-22
http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkuai.xunlei.com%2Fd%2Fz……
🧑wzhydd1
9
2012-12-21
rule也就是遮片,懒的跳会KAG模式了(太麻烦) 求做法.层:新建一个最高层用来掩盖立绘和背景
13
2012-12-21
屏幕的分辨率为1280X720 f.kx=kag.fore.base.cursorX f.ky=kag.fore.base.cursorY 我想知道鼠标在……
21
2012-12-21
🧑爫爫爫
1
2012-12-20
在渐变停止之前点按键跳转的话就会出现这个… 想知道怎样能让按键在渐变完全结束后才变得可以点击呢?
7
2012-12-18
Layer.doBoxBlur(xblur=1,yblur=1)
🧑gjy_管
6
2012-12-19
@video left="0" width="800" visible="true" height="600" top="0" @wv canskip="……
6
2012-12-19
背景拖图片jpg放入文件夹有用 为什么音效素材和音乐放入相应文件夹没用啊?格式对了的
5
2012-12-18
= =、 文字的不需要鼠标点击的短暂暂停……请问要怎么做呢?
47
2012-12-16
我们是一个轻小说的写作团体,有意将作品发布在手机上,现在奇缺程序员。基础要求就不解释了,下面说说细节。 1:知道什么是galgame,对二次元有爱 2:……
🧑maramail4
0
2012-12-15
RT! 顺便问下插入视频片段有没有格式什么的要求?另外,大神们都用什么编译软件做辅助? 最后,寻求一下,有木有春节那会有点小时间的画师,你们懂的
🧑白衣狐
9
2012-12-15
玩过美少年梦工厂吗亲,这是玩了之后的疯狂产物啊,本来手上拿的是匕首,但是看着不协调,所以变成上面那个东西了
🧑manhuatys
28
2012-12-15
想怎样喷就怎样喷吧,我么有抄袭,是原创。==
🧑shanamm
18
2012-12-14
米那,辛苦了。 为了天朝GALGAME的明天,大家努力吧! 马上就是末日了,大家该围着篝火坐下来,聊聊家常,顺便看一下末日的海啸,浪头到底有多高!
🧑salles
7
2012-12-14
大家好- -我在学习水螅大的第七个教程,复制代码运行测试的时候出现错误。 出现了以下的错误其中ngu project是我做的游戏工程,ngu自然是游戏名了……
🧑flysoula
7
2012-12-13
建了工程后,没网上教程说的.exe文件。这是怎会回事!!
23
2012-12-12
就是刚开始可以在两个角色之间选择,这两个玩完后还可以再出来个隐藏角色这样的感觉…求教!
6
2012-12-12
就是类似先加载一张底图 然后九个挡板 点击到哪个挡板哪个挡板就消失 这种效果。 如果可以做的话,能提供一下大致思路么。。。 Orz
🧑137082639
41
2012-12-08
nscripter 也是一个AVG游戏引擎 应该是众所周知的,比较老的了 但是其移植版ONS目前仍有较大潜力 而ONS与ns差不多的脚本 希望各位来nsc……
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