凯恩酒馆吧
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2018-08-09
精
关于字体帧图生成的修改方案【字体制作教程系列】
本文的作者是naochanc。
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等风来Lietome
4
2018-08-07
精
暗黑中文Char名字支持
本文作者为marsgod。
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等风来Lietome
2
2018-08-07
精
D2中DT1/DS!文件的介绍
生成地图所需的文件,放置在d2data.mpq\global\tiles文件夹下,资料片的在d2exp.mpq\global\tiles中.tiles文件……
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等风来Lietome
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2018-08-05
精
D2中怪物的顺序动作
MonSeq.txt文件是一个软代码定义的怪物动作序列表格(角色动作序列定义于硬代码中),这里的每一行表示该动作序列的一桢,一个完整动作序列最大可拥有25……
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等风来Lietome
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2018-08-05
精
D2中DC6文件的系统介绍
DC6文件是组成暗黑破坏神的一个重要部分.我们在游戏中随处都可见到DC6的身影.游戏的开始菜单,选择角色的聚会画面.人物的各种状态栏,各种的图标和鼠标.最……
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等风来Lietome
1
2018-08-05
精
D2中DCC文件的系统介绍
现在,介绍的是游戏中重量级的文件,同时也是数量最为庞大也最容易出错的文件:DCC文件. 说到DCC文件,就不能不提到以前介绍过的COF文件.人物和怪物甚至……
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等风来Lietome
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2018-08-05
精
D2中COF文件的系统介绍
在游戏中,总是充满了人物与怪物,人物与人物之间的互动,而这种互动是建立在形形色色的动作的基础之上的.而掌管这个不断运动中的世界的上帝,就是COF文件,也就……
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等风来Lietome
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2018-08-05
精
D2中TXT文件的系统介绍
其实一开始D2中的TXT文件作用很小,种类也不多.但是随着补丁的升级,越来越多的功能赋予了TXT文件,同时也因为越来越多的功能,而增加了不少种类的TXT文……
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等风来Lietome
5
2018-08-05
精
怪物外观颜色的构建
本文意在介绍D2怪物不同颜色的形成机理和选择过程. 1楼为普通怪物 2楼为随机金怪 3楼为固定金怪 4楼为随机金怪及头目染色列表 5楼为附录
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等风来Lietome
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2018-08-05
精
游戏内部的文字显示
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等风来Lietome
1
2018-08-05
精
[K3C相关]议会成员的九头火蛇伤害
本文的作者为Louis-J。
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等风来Lietome
5
2018-08-03
精
物品特殊属性介绍
本文的作者为Louis-J。
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等风来Lietome
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2018-08-01
精
各场景PET攻速数据
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等风来Lietome
2
2018-08-01
精
伤害的计算
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等风来Lietome
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2018-08-01
精
命中率的计算
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等风来Lietome
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2018-07-30
精
【服务端】USC/ULC/UGC窗口交易的解决办法
使用下面的方法修改服务器端配置,即可实现窗口交易USC/ULC/UGC。如果交易双方都拥有一个USC,那么虽然USC可以放到交易窗口,但是不能交易的。所以……
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等风来Lietome
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2018-07-30
精
Sequence Animation Code Read —— Dragon Flight/Blade Fury F
Sequence Animation Code Read —— Dragon Flight/Blade Fury Fpa 顺序动作代码解析 —— 飞龙在天……
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等风来Lietome
1
2018-07-30
精
MPQ中BIN文件解读
此帖为MPQ文件中BIN文件解码具体说明。 BIN文件为程序内部直接执行文件。相应的TXT文件则仅仅只是为BIN文件做注释以及生成BIN文件必要条件,关于……
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等风来Lietome
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2018-07-30
精
FZ属性页显示的被怪物击中几率的计算过程
本文由virgol在2008年首发于TTBN。 属性页显示的被怪物击中几率的计算过程 以下所涉及的内容只针对 "怪物攻击你“时 属性页所显示的被怪物击中几……
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等风来Lietome
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2018-07-30
精
关于Rabies
这篇文章是关于德鲁伊Rabies 的相关分析,也不知道有没人有发过。
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等风来Lietome
4
2018-07-29
精
关于特殊BOSS对佣兵伤害影响的简单说明
当对现存资料存在疑惑时,最好的方式莫过于直接动手去寻找答案。
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等风来Lietome
1
2018-07-27
精
关于下击空挥 [Next Hit Always Miss] 的一点说明
下击空挥 [Next Hit Always Miss] 我印象中这好像是一个大约在09年前后提出来的概念,这个BUG的表现形式为: 一些直接作用于玩家角色……
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等风来Lietome
4
2018-07-18
求d2存档超过8k的修改教程。。
求d2存档超过8k的修改教程。。 SeeYouQK大神的那个教程没有软件没有具体说明,小弟完全找不到入门的方式。
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zch584
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2018-07-07
精
关于双持武器BUG的产生的一些问题
首先,下面仅以1.13C版本的BB为例,总结一下双持的工作原理。 对于影响双持的主要因素,大致可以分为三部分: 1.角色的全部物品栏(包括装备和包裹)。 ……
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等风来Lietome
4
2018-07-06
精
关于dru空挥bug的攻速档位重建
关于S3空挥BUG的产生这里就不多说了,先简单举例: 下面是20级狼化形态容易产生BUG的幻化WIAS档位,未注明的攻速档位皆为正常情况。 WIAS=0-……
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等风来Lietome
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2018-06-13
风版主问个问题,假如本地修复专注和三闪BUG,服务器端有效果吗
如题, 修改本地MPQ文件,修正专注和三闪BUG, 对战网来说,有效果吗? 谢谢风版主
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kofkobe
13
2018-04-02
精
整理一些未被精华帖收录的关于PVP有价值文章
最近整理旧电脑的硬盘,发现了一些精华帖中没有的关于PVP的文章,不过由于其中大部分成文年代较早,基本都是2007-2009的文章,导致原作者已不可考,而且……
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等风来Lietome
10
2018-03-16
一楼送风大
一楼送风大
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😈魔灵杀手
15
2018-01-25
精
KB视频演示【格斗/巨鹰】BUG双爪陷阱ASN
搭配思路: 1. fcr满足正手65,副手102,正手放弃fhr (网络ok的时候使用副手tp) 2. 副爪是格斗剪前提下bug爪:敏捷加到刚好拿起巨鹰……
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等风来Lietome
5
2017-12-16
关于装备检测间隔时间的问题。
引用帖子https://tieba.baidu.com/p/5426616869 的23L “还发现一个Bug,是我火星了吗: 控制力量依靠副手带力量的武……
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