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全新3v3战术竞技端游
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24
2024-01-26
大叔得分能力是比杰米强的,就是一点防守没有,但他又有扑球,然而又没法顶投3分。就。。没机会用。
26
2024-01-25
亲爱的各位球友: 非常感谢大家对《全民街篮》的支持,近期我们收到了一批引发较大争议的玩家举报内容,针对这些举报材料,我们针对收集到的举报录像,以及对被举报……
10
2024-01-26
36
2024-01-26
建议除了命中率降低之外,额外追加全队全能力-20持续一段时间。(个人建议15—20秒钟)
6
2024-01-26
手柄适配到底做没做?为啥人物技能表只有键盘,手柄很多高阶技能根本按不出来
19
2024-01-26
请官方客服解释一下,是什么软件,什么进程出了问题,告诉我下,我可以去删了那个有问题的软件。
3
2024-01-26
主玩内线,右上角延迟基本没有任何参考价值。有的局肉眼可见的慢,各种不帽不板。有的局延迟就很低,甚至能拿到以为拿不到的板。让人想起了远古时期玩FS,进来先问……
5
2024-01-26
更新版本后 就没进去过游戏。客服也只能帮忙反应情况。卸载了又重装,也不行。 可能真的是我不配。
🧑tjhchris
8
2024-01-26
老子玩那么多年游戏,你这个B游戏网络是最差的。打一天掉好几次,每次都是加载对局的时候掉,恶心不恶心啊? 每次加载卡住了我就知道完了,又掉线了。其他时候都不……
🧑枭颜落
28
2024-01-26
楼主以前在街头篮球和自由篮球玩的都是SW。 我玩游戏比较喜欢那种第一眼看上去技能比较有技巧的角色。 第一个入手的是琪琪,就是一开始快速补位内线来用。 第二……
🧑pitrally
23
2024-01-26
哈喽,亲爱的球友们!新春活动火热进行中,作为不删档上线后的首个重大活动,不知道各位球友感觉如何?现在,就让球球来为大家介绍一下即将推出的“球友集结”福利活……
1
2024-01-26
【全民街篮逆天外挂球球 上天入地无所不能-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%……
10
2024-01-26
好像有的时候胯下衔接方向键能再出一个突破动作,但根本不能稳定按出来
7
2024-01-25
这不同球场罚球线距离咋还不一样了呢?这我 pf 想远距离扣篮还要记不同球场的参照点? 官方能不能优化下这个问题?@球球二号机
6
2024-01-25
我好几次玩大叔pg对面c琪琪来防我,就是一直按抢断,然后我大叔不管怎么突只要他一直抢断就一定撞她身上突不进去,这是我技术不行 还是游戏bug?还有大叔作为……
2
2024-01-25
话说那个“这也太菜了吧”能不能一局比赛里限制总使用次数啊。这玩意现在几乎是免费送,总会遇到人进一球就发一次,一局要听个十几二十次。 咋滴,玩家说没BGM,……
24
2024-01-25
顶投,是有这个天赋,减干扰的,可是不带这个天赋,一样能顶投; 但是为了防顶投,防守人必须带震慑天赋,否则还是被顶; 而且很多带了也还是被顶。。。 那防守人……
1
2024-01-25
【极低】和【低】,机器温差20-30℃,你们看着办吧
5
2024-01-25
更新公告里写的外防加到了39,但是游戏里面显示还是34这是怎么回事? -大叔 基础属性 增强 • 中投 60 -> 61 • 3分球 56 -> 57 •……
3
2024-01-25
12
2024-01-25
希望花式改成可以选择“一个”固定使用、或者“多个”选择性使用。 花式本来就是特效,该收费收费,按周体验卡、全部买完都可以。真的实在不建议采用轮播这种方式。……
20
2024-01-25
这两个问题 也是玩家吐槽最多的。先说帽板,进攻方明显占优势,进攻方内线只需无脑按d就可以,而防守方按早了就是盖帽,按晚了没卵用。这就像是一层保底,进攻方p……
11
2024-01-25
加强a人能力,还是定义sg为娱乐职业?有方案吗?
8
2024-01-25
我如果走反了被A倒我认; TM我没动也倒是什么逻辑??? 意思是他A了我就必须响应是吧?我不防都不行?还有没有点人权?
19
2024-01-25
笔者玩了团控模式,个人感觉是没必要去玩。 1.胜利得30点代币、失败20点代币。值得兑换的就是1200的技能券2张一共2400,那么按照50%的胜率实际可……
50
2024-01-25
先上结论,如果说凌霜属于T0的话,上限拉满的情况下,钟杰我可以给到T1,就是仅次于凌霜的水平,前提是上限拉满。 这里的上限指的是熟练度。 下面解释一下原因……
🧑pitrally
27
2024-01-25
顶投SG少了,内线肉搏又火起来了,SF也多了,久违的欢乐全靠鸡哥!!这波操作必须给官方一个赞,咱上班族玩游戏就图个欢乐,别让人天天追着SG跑比啥都强
44
2024-01-25
目前的逻辑完全判断不出来移动挡,因为很多移动挡都是短暂和不连续的按方向键,应该加入碰撞角度差的判断,只要在进攻方非W状态下,防守方0.5秒内(假设)连续两……
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