三国杀diy吧
鉴史成作,秉笔直书。
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最新发布
229
08-14
本设计仿造线下三国杀江山如故续作-蚀心入魔开展,其一共包含五个包“贪嗔痴慢疑”,以“主观角度”为核心要素出发,每包一个魔武将+八个主观视角武将。本设计则从……
🧑鸡窝座
41
08-04
个人认为山包将一那个时候的环境最好。 有喜欢14年前平均强度在八神的游戏环境的私我,深度交流一哈。 别删别删,经验加三。
80
03:08
开个评分坑,一人仅鉴一张,请精选得意之作。 参与需有制图,评分根据以下标准: 1.技能简洁(太杂不看) 2.技能组有联动(和其他典故武将有联动亦可但请适当……
2
08:08
一些作家和画家的优秀设计 非常优秀,值得各位学习 缓更
216
07:08
要求:设计主旨发源于老黄盖的苦肉,增强方案简洁明了,强度达到许攸程度。 独爱包,致力于三国杀武将平衡,专注于军争八人局,希望打造一个好玩的三国杀。
15
06:08
120
08-13
最近突发奇想,想整一个烂活,于是决定喂一个可以精准评价三国杀武将设计的ai出来。目前刚刚完成最初步的设定,可能有一些简陋与bug,所以开个帖子收集一下设计……
103
08-12
“残岁册渐焚,天机在目…终是难逆天命。”
🧑鸡窝座
0
07:08
5
05:08
来不及为草帽的离世而悲伤了,接下来登场的是提裤子的司马昭
🧑绿BUFF
0
07:08
有情;每轮每名角色每种效果限一次,回合开始时,你可对当前回合角色造成以下效果之一,并令其获得对应标记: 喜:回复一点体力 怒;造成一点伤害 哀;弃置一张手……
🧑张伯仑
58
06:08
74
07:08
声明: 1.本帖的实际主题为“国战标准版部分武将优化与平衡性调整”,标题仅做引流作用,并非对标身份场的界限突破。 2.本帖所有设计均以25国典为基础,环境……
🧑白云源
22
06:08
本文提到的方法可能会引起歧义,使用时注意请甄别。 ①代词 可以用“此”指代前文提到过的“方法”,如“你因此失去牌后摸一张牌”; 可以用“其”指代前文提到过……
100
08-14
水楼就来这里水吧
🧑步鞋
89
08-08
个人觉得不错(并非)的设计 黄盖镇楼
🧑行游记
210
08-14
虽说有3d不论强度的理论,但是一个认真去设计的武将,相信还是有很多人是抱着可以玩的理论去的,所以在此开楼,试图以我并不深刻的三国杀理论,来补足这一缺失。 ……
118
08-12
读了《东晋门阀政治》有感而发,想设计几个武将,欢迎懂历史和diy的大手子指点 元帝镇楼
345
07:08
如题,想和同学玩面杀,但是gk出的将太史了,没法玩。 要求: 1.强度最多到七阴(让其他人也有游戏体验); 2.技能方便阅读(不求极简); 3.能在面杀中……
46
08-14
新人自设,欢迎讨论。
🧑库.伽
13
03:08
功高盖主还是继承人问题?
46
05:08
保留元素:多刀,超距,爆发,达到对咆哮的完美覆盖
🧑危襟F
312
00:08
楼主想和同学玩面杀,三服武将能玩的基本玩腻了,况且有的太阴有的太唐。在此向8u们征集设计,希望技能组有新意,数值不要太大,技能字数不超过200就好。蒋济镇……
462
08-14
lz放假了,开个新坑,lz会比较直接指出问题,玻璃心勿发。同时还有给你做一个整体评分,一次发一张图,多的看不过来。肝肺镇楼 5⭐超越官设 4⭐值得印卡 3……
49
08-10
起因是看到一个非常强的陆逊设,是对标陆逊的解构及扩展,受到启发并决定自己试试。 本系列相关: 1.本系列的设计都是建立在原版技能的基础上,追求长设化简,原……
🧑行游记
24
08-14
满分5⭐,从多个维度进行评价。 你也可以发自己的设计我喂ai。
29
08-14
0
07:08
3d圈子什么时候开始对本不公开的牌的计数习以为常的🥲可能是我落后版本太多了#官方盖章武大事件,新华社狠批诬告女#
94
08-14
舒邵和应激镇楼
266
01:08
大家好啊,这里牧孖,最近3d圈新人不断,评分贴也层出不穷,但我始终认为,见贤思齐才是进步的基石;多看好设,提升审美,对于设计水平的帮助远大于简单的寻求评价……
🧑牧孖
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