七圣召唤吧
原神卡牌游戏
关注: 8,240 主题: 95,505 帖子: 95,505
时下热门
最新回复
最新发布
21
2024-03-21
估计婕德4.6该削了,梳理一下可能的削弱方式。 简单粗暴的数值调整:费用+1,或回费-1。 饰金式削下限调整:改为2同色,或回费改为出战角色同色骰。 针对……
12
2024-03-21
算了一下本人常用的一些卡牌的收益,比较硬核,结论是立本头盔明显超模,提米出乎意料的强,大派蒙没有想象的强,除本大爷外所有瞬时生效的事件牌都是不超模不亏模的……
🧑Tear_Bird
7
2024-03-21
🧑冰起司
5
2024-03-21
rt,我打了冠胜,但0胜,然后这不可以领取,刷新几次也还是这样。所以想要领取就要打到五胜吗
🧑Zº一
39
2024-03-21
为什么召唤区都有各种康,针对支援区的康就没有?现阶段大家都在拼支援区,出一张能拆对面支援牌的事件牌很难吗。
10
2024-03-19
牌的上限不是两张吗?
7
2024-03-21
这张秘传是不是很烂啊
5
2024-03-21
20
2024-03-20
一、(机器人) (1)人工制品:群体饱腹,本回合对方接下来造成的3次元素伤害视为物理伤害。 (2)遗传:记录本局游戏中己方战斗行动的次数,每多1次,在打出……
🧑龙蛰曦
5
2024-03-15
🧑溟岚
2
2024-03-19
北国银行 类型:支援牌;标签:场地 费用:0骰 投掷阶段:少投掷x个元素骰(x为我方存活的角色数)。 行动阶段开始时:生成2个万能元素骰。
25
2024-03-19
先叠甲,这版本比赛打的很少,玩雷鹤火刻多,不玩捷德,三色玩的极少 这版本博弈性感觉越来越少了,更多的是所谓的交互不交互问题。 感觉还是影幻杯s1的时候有竞……
9
2024-03-18
随着七圣出的卡牌越来越多,虽然数值没有大规模膨胀,但卡牌机制的却增强了不少。 比如卡偶数骰平a的重攻击机制。 现在重击有效果的大概有这些牌: 可莉e技能启……
13
2024-03-18
(1)事件牌,4白,打出此牌后,额外触发一轮支援区(非自动触发类支援牌重新变得可用)与召唤区(消耗可用次数)
🧑龙蛰曦
15
2024-03-18
🧑虚舟客
0
2024-03-18
1
2024-03-18
经常看到吧友发DIY,那就聊一下DIY的三个要素,重要程度依次 1.框架,简单的说就是要符合七圣召唤的基本设计,角色的血量和技能、行动牌的种类和骰子消耗,……
5
2024-03-18
。。。
2
2024-03-18
4
2024-03-17
1、秘传 2白 魔王武装 选择自己的一名角色发动 这个回合该角色造成的伤害+1 受到的伤害-1 不会受到控制类负面效果影响 回合结束时 该角色受到当前生命……
4
2024-03-17
玩纳维莱特被打麻了 再推一次这套三法器双火莫可,都打成这样了,总不能都是对手菜吧?起码盲表下是可以的 打马林夜那把捷德,enmmm我是真没想到有捷德带王下……
10
2024-03-13
「千朵玫瑰带来的黎明」系列
5
2024-03-17
对比一下,很多之前的老卡完全是原始人中的原始人了
1
2024-03-17
2
2024-03-16
昨天打了10几把没碰到用绮良良的
6
2024-03-16
(叠甲:个人观点,欢迎讨论) 在我刚开始打牌的时候,我认为七圣召唤的牌组都可以分成三类:慢速、快攻、otk(一回杀),慢速克快攻,快攻克otk,otk克慢……
🧑雾雾心
13
2024-03-16
6
2024-03-16
4
2024-03-16
🧑Mom77
4
2024-03-16
我要玩“深渊”!我要和水使徒搭配恶心对面!
🧑龙蛰曦
首页 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 尾页